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Cocoa Touch

Cocoa Touchは、iOSアプリケーション用のフレームワークです。Mac上で実装済みの多数のパターンを共有していますが、特にタッチベースのインターフェイスとその最適化に重点を置いて開発されました。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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swiftのimport GPUImage のエラー

kyoutyantyanko

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Cocoa Touch

Cocoa Touchは、iOSアプリケーション用のフレームワークです。Mac上で実装済みの多数のパターンを共有していますが、特にタッチベースのインターフェイスとその最適化に重点を置いて開発されました。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/07/16 05:00

現在swiftを使ってiosのカメラアプリを作りたいと思っています。
import GPUImage で No such module 'GPUImage' のエラー

cocoapod 、ライブラリのインストールはこんな感じでインストールしました。

sudo gem install -n /user/local/bin/cocoapods
pod setup
cd /desktop/swift/CameraApp
pod init

Podifile
pod "GPUImage"を追加
end

pod install
pod update

ここまで参考書を読み進めてきました。
この後なのですが、

CameraViewController.swiftのコードを打ち込む所で

import UIKit
import GPUImage  ←この行でエラー発生

発生している問題・エラーメッセージ

No such module 'GPUImage'

試したこと

pod install をすれば治る とあったので試したのですが、駄目でした。

pod deintegrate リセットしてから pod install しても
一瞬だけエラー消えて、Enter押したらエラー復活します。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

swift version 5
x-code version 11.5

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fuzzball

2020/07/16 05:11 編集

「ビルドした」という記述が無いので念のため確認しますが、ビルドしたら消えませんか?
kyoutyantyanko

2020/07/16 05:26

ご回答ありがとうございます! Buildを押しても Build Failedで帰ってきます。 消えないですね。。
fuzzball

2020/07/16 06:53

GPUImageはインストール出来てますか? Podfileを丸ごと載せて下さい。
kyoutyantyanko

2020/07/18 04:26

すいません 返信遅れました。 今気付いたのですが、XcodeのプロジェクトがCameraApp.xcodeprojと CameraApp.xcworkspace が2つ生成されていて、上記でのエラーはxcodeprojで発生していたもので、workspaceで起動した時エラーが消えました。今更なんですが参考書にもworkspaceを使ってくださいと書いてありました。 多分解決しました。ありがとうございます。
fuzzball

2020/07/20 02:26

解決したら自己解決でcloseして下さい。
guest

回答1

0

自己解決

XcodeのプロジェクトがCameraApp.xcodeprojと CameraApp.xcworkspace が2つ生成されていて、上記でのエラーはxcodeprojで発生していたもので、workspaceで起動した時エラーが消えました。

投稿2020/07/22 01:31

kyoutyantyanko

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