iOS 9は、アップル社のモバイルOSであるiOSシリーズのバージョン。特徴として検索機能の強化、Siriの機能改良、iPad向けマルチタスクなどがあります。マルチウィンドウ機能をサポートし、iPad向けマルチタスクもサポートされています。
Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。
Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています
iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。
Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。
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投稿2016/02/20 15:56
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上から物が降ってくるのを避けるゲームを作っているのですが、画像の透明な部分にぶつかっても当たってしまいます。(下の画像) 赤枠内の透明な部分に当たっても大丈夫なようにしたいのですが、いい方法を教えてください。 spritekitは使っておりません。
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質問へのコメント
回答1件
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画像の透明部分以外で衝突判定をする必要があるのなら、どのような形状で物理的な衝突判定をするかという情報を持たなければなりません。 そこをUIViewでスクラッチで実装するよりは、spritekitやcocos2d-xなどのゲームフレームワークや各種ツールを使った方がよいと思います。
投稿2016/02/21 00:49
総合スコア509
回答へのコメント
2016/02/21 15:37
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[iOS9,swift2,Xcode7.2.1]UIViewの当たり判定
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