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抽象クラスの関数の中で、抽象メソッドを呼ぶには

hara64

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投稿2020/07/12 21:29

編集2020/07/12 21:29

現在Unity C#でコードを書いています
抽象クラスの持っている関数の中で、抽象メソッド(abstract がついている関数)を呼び出す場合
メソッドが未定義でエラーになるようなのですが

以下のような、特定の処理の部分だけを抽象化したい場合って、どのように記述するものなんでしょうか?
とりあえずvirtualを使って、デフォルトを無理やり作るしかないのでしょうか?

C#

1abstract class BaseShopRegister{ 2 protected abstract uint CalcTax(uint cost); 3 public void CalcCost(uint cost){ 4 return CalcTax(cost); // ここでエラー. 5 } 6} 7 8class ShopRegister_Old : BaseShopRegister{ 9 protected override uint CalcTax(uint cost){ 10 return cost * 1.05f; 11 } 12} 13 14class ShopRegister_New : BaseShopRegister{ 15 protected override uint CalcTax(uint cost){ 16 return cost * 1.10f; 17 } 18}

virtual版.

C#

1class BaseShopRegister{ 2 protected virtual uint CalcTax(uint cost){ 3 return cost; // 無理やりデフォルト処理を作る?. 4 } 5 public void CalcCost(uint cost){ 6 return CalcTax(cost); 7 } 8}

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回答1

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自己解決

すみません。エラー内容を見誤ってました。
gameObjectを使ってこんな感じのことをやっていてnullアクセスになってただけでした。

抽象クラスの関数の中で、抽象メソッドを呼ぶこと自体は、問題なく出来ます!!!

C#

1abstract class BaseShopRegister{ 2 protected abstract uint CalcTax(uint cost); 3 public void CalcCost(uint cost){ 4 return CalcTax(cost); // ここでエラー. 5 } 6} 7 8class ShopRegister_Old : BaseShopRegister{ 9 public void CalcCost(uint cost){ 10 base.CalcCost(cost); 11 12 Transform trans; 13 trans = transform.Find("CostTextUI"); 14 Cost_UI_Text = trans.GetComponent<Text>(); 15 } 16 17 protected override void CalcTax(uint cost){ 18 Cost_UI_Text.text = cost * 1.05f; // まだCost_UI_Textがnull. 19 } 20 21 Text Cost_UI_Text; 22}

投稿2020/07/12 21:42

hara64

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