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ARCoreは、グーグル社が提供しているAndroid向けのAR(拡張現実)フレームワークです。スマホ内蔵のカメラとIMUセンサー(慣性計測装置)を使って、モーショントラッキングや水平面の検出、光源の推測を行い、ARを実現します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

AR(Augmented Reality)

AR(Augmented Reality)とは、拡張現実のことです。人が認識する現実の環境で視覚・聴覚などの知覚が感知する情報をコンピュータで拡張する技術、もしくはその環境そのものを表す言葉です。

Q&A

1回答

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UnityでARサンプルアプリでのビルドエラー

MIKAN_AR

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投稿2020/07/12 09:16

編集2020/07/12 09:25

前提・実現したいこと

初めてUnityでARアプリを作ってみようと思い下記のサイトを参考にサンプルアプリを動かそうとしました
https://xr-hub.com/archives/14427
各種設定等も終わり「HelloAR」をビルドしたらエラーで止まってしまいました
サンプルは触っていないので設定に問題があるのだと思いますが
エラーの意味・解決方法を教えてください

発生している問題・エラーメッセージ

▲Error building Player because scripts have compile errors in the editor

▲Build completed with a result of 'Failed' in 1 seconds (1009 ms)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

▲UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Error building Player because scripts have compile errors in the editor
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in <bccb16a88ec4456dbf07978c418f407b>:0
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <bccb16a88ec4456dbf07978c418f407b>:0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

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回答1

0

エラーの内容は、スクリプトにコンパイルエラーがあるのでビルドできないと言ってます。
それらのエラーの前にエラーが出ていて、それがビルド失敗の原因なので、そっちのエラーを解決すれば一歩前進できます。

投稿2020/07/12 12:27

bboydaisuke

総合スコア5275

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