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UI

UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

スクロール

スクロールとは、ディスプレイスクリーン上において連続的にコンテンツが滑っていくことを指します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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unityのmaskについて

uty

総合スコア6

UI

UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

スクロール

スクロールとは、ディスプレイスクリーン上において連続的にコンテンツが滑っていくことを指します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/07/07 08:34

Unityを用いてシステムを開発しています.
現在,Scrollviewを用いてスクロールを作成しています.
わからない部分としては,Maskの部分です.

UIであるTextと2DのspriteRendererを用いて
サイズ75×75のGameobjectを作成してあります.
このGameobjectをGrid Layout Groupを用いて整列しています.

UIのTextの部分のみがうまくMaskが適用されているのですが,
2DのspriteRendererにはMaskが適用できておらず,
Maskの表示領域外でも表示されます.

UIとGameObjectのSpriteRendererに対して,
同時にMaskを適用する方法があれば,
教えていただきたいです.

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bboydaisuke

2020/07/07 08:42

Mask は UI のみを隠すもので UI ではないものは隠しません。 どういったことがやりたいか説明した方がいいですね。
uty

2020/07/07 12:47

回答していただき、ありがとうございます また、返答が遅くなりすみません なるほど、分かりました。 やりたいこととしては 電子回路のようなものを作成したいと考えています。 (厳密には量子回路です) スクロールによって、 動的に変化する回路の大きさに対応しようと考えいます。 回路の要素を上記のUIおよびspriterendererを用いて表したいと考えています。 具体的は textを用いて回路の要素の名前を示し、spriterendererはtextの外枠を表示するために使用しています。
bboydaisuke

2020/07/07 13:11

これは回答じゃないです。コメントじゃなくて質問を修正すると、回答をもらえる可能性が上がるでしょう。 > spriterendererはtextの外枠を表示するために使用しています。 これがおかしいですね。UI である Text の外枠を画像にしたいならば、Text の後ろに Image または RawImage で画像を表示すべきです。そうすれば Mask で隠れます。
uty

2020/07/08 13:07

なるほど 回答ありがとうございます. RawImageでやってみたところ, Maskで隠すことができました. ほんとにありがとうございます.
bboydaisuke

2020/07/25 07:08

問題が解決したなら、解決済みにしておいてください。
guest

回答1

0

自己解決

RawImageでやってみたところ,
Maskで隠すことができました.

投稿2020/10/06 09:49

uty

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