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Anaconda

Anacondaは、Python本体とPythonで利用されるライブラリを一括でインストールできるパッケージです。環境構築が容易になるため、Python開発者間ではよく利用されており、商用目的としても利用できます。

Pygame

Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

PyPy

PyPy(パイパイ)は、RPythonで記述されたPythonの実装のひとつです。CPythonとの互換性に重点を置いて開発されており、コードを必要に応じて機械語にコンパイルする「JITコンパイル機能」を備えています。

解決済

IDLE上でpygameライブラリが読み込めない。

mattsershaw
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投稿2020/07/07 03:22

発生している問題・エラーメッセージ

プログラミング初心者、Pythonを先月から勉強し始めたものです。macOSでPython.org、IDLE、pip、anacondaのインストールを行い、IDLEをメインにコードの練習をしています。今回Pygameライブラリを読み込んだ所

Traceback (most recent call last): File "/Users/MyName/Desktop/justwindow.py", line 2, in <module> import pygame ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'

というエラーが発生してしまいました。MyNameの部分は私の名前でjustwindow.pyはファイル名です。以前もnumpyを読み込む際にも同じ様なエラーが発生してしまい

import sys; sys.executable # IDLEで実行 /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/bin/python3.8 -m pip install numpy #ターミナルで実行

この方法を実行することによって読み込みができました。おそらくこのmacOSにpipとanacondaのディストリビューションで重複したPythonやnumpyがあったことが原因だと思っています。この方法が今回も使えると思いnumpyの部分をpygameに変更して同じ様に実行したところとても長い文章のエラーが出てしまいました。

試したこと

https://teratail.com/questions/262126

解決策を探していた所、上記リンクのteratailの質問に行き着きpathを調べました。その結果ターミナル上のPythonとIDLEでは起動されるpathとバージョンが違うこと、ターミナル上でのPythonではpygameをインポート出来るということが分かりました。pipとanacondaをインストールしたロケーションが正しい場所ではなかったのかという考えも浮かびました。

import sys; sys.executable sys.path

を試し、IDLE上では

/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/bin/python3.8 /Users/MyName/Desktop', '/Users/MyName/Documents', '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/lib/python38.zip', '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/lib/python3.8', '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/lib/python3.8/lib-dynload', '/Users/MyName/Library/Python/3.8/lib/python/site-packages', '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/lib/python3.8/site-packages

ターミナル上のPythonでは

/Users/MyName/opt/anaconda3/bin/python '', '/Users/MyName/opt/anaconda3/lib/python37.zip', '/Users/MyName/opt/anaconda3/lib/python3.7', '/Users/MyName/opt/anaconda3/lib/python3.7/lib-dynload', '/Users/MyName/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages', '/Users/MyName/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/aeosa'

という結果になりました。これらを見る限りIDLE上ではPython.orgでインストールしたpath、ターミナル上ではanacondaを使ったPythonのpathが使われてしまいそれぞれバラバラのPythonが開かれてしまっています。ということはanacondaのPythonをIDLEで開ければimportも使える、もしくはPython.orgのpathにanacondaをどうにかインストール出来ればPygameをIDLE上で読み込めるのではないかと考えました。ちなみにPygameのバージョンはpip、anaconda共に1.9.6でした。ここまでは何とか調べられたのですがpathの変更法、環境構築などはまだ初心者の為にお手上げです。

実現したいこと

IDLE上でimport pygameを読み込むこと、そしてそのIDLEをIDLEPython.orgのpathもしくはanacondaのPathどちらかに統合したもので開きけるようにし、今後はmacOSに入っているダウンロードした全てのライブラリを基本的にエラーを発生させず簡単に呼び出せるようにしたいです。長文になりまして申し訳ございませんがよろしくお願いします。

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