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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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画像が含まれたtkinterのボタンの座標を.plaseで設置する方法

skysoul

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投稿2020/06/28 02:59

画像が含まれたtkinterのボタンの座標を.plaseで設置する方法はありますか?
二つの画像付きボタンを.plaseで以下のようにコーディングしても以下の画像のようになります。
.plaseは32行目と40行目です。

import tkinter def button_book_push(): print('OK') def button_B_W_paper_push(): print('ok') #メインウィンドウの作成 game = tkinter.Tk() game.geometry("500x500") #ウィンドウのタイトル game.title('Application') #Frame生成 frame = tkinter.Frame(game) #画像パス定義 book = tkinter.PhotoImage(file = 'book.png') book = book.subsample(3) B_W_paper = tkinter.PhotoImage(file = 'B&W paper.png') B_W_paper = B_W_paper.subsample(3) # 本の画像ボタン button_book = tkinter.Button( frame, image = book, #表示する画像 command = button_book_push #押されたら実行する関数 ) button_book.place(x=0, y=10) # 学術書の画像ボタン button_B_W_paper = tkinter.Button( frame, image = B_W_paper, #表示する画像 command = button_B_W_paper_push #押されたら実行する関数 ) button_B_W_paper.place(x=0, y=0) #ウィンドウ内にFrameを表示 frame.grid() #Frame内にButtonを表示 button_book.grid() #Frame内にButtonを表示 button_B_W_paper.grid() #ウィンドウ表示 game.mainloop()

にしても、
イメージ説明

略 # 本の画像ボタン button_book = tkinter.Button( frame, image = book, #表示する画像 command = button_book_push #押されたら実行する関数 ) button_book.place(x=0, y=100) # 学術書の画像ボタン button_B_W_paper = tkinter.Button( frame, image = B_W_paper, #表示する画像 command = button_B_W_paper_push #押されたら実行する関数 ) button_B_W_paper.place(x=0, y=0) 略

にしても
イメージ説明
こうなるんです。
解決策、おすすめの検索方法等ありましたら教えてください
※.grid ではうまくいきました
直接座標を決めたいので.plaseがいいです

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ベストアンサー

plaseではなく正しくはplaceですよ。

そして各ボタンを32,40行目でplaceで配置した後に

45,47行目で再度gridで配置しているのもまたおかしいです。

また、大きなポイントとしてはtkinter.Frameplaceで配置するには

必ずwidthheightを設定してあげる必要があります。

以下のコードで上手くplaceを使って配置ができているかと思います。

座標はかぶってしまっているのでご自身で設定し直してください。

python

1import tkinter 2 3def button_book_push(): 4 print('OK') 5 6def button_B_W_paper_push(): 7 print('ok') 8 9#メインウィンドウの作成 10game = tkinter.Tk() 11game.geometry("500x500") 12 13#ウィンドウのタイトル 14game.title('Application') 15 16#Frame生成 17frame = tkinter.Frame(game, width=500, height=500) 18 19#画像パス定義 20book = tkinter.PhotoImage(file = 'book.png') 21book = book.subsample(3) 22 23B_W_paper = tkinter.PhotoImage(file = 'B&W paper.png') 24B_W_paper = B_W_paper.subsample(3) 25 26# 本の画像ボタン 27button_book = tkinter.Button( 28 frame, 29 image = book, #表示する画像 30 command = button_book_push #押されたら実行する関数 31 ) 32 33 34# 学術書の画像ボタン 35button_B_W_paper = tkinter.Button( 36 frame, 37 image = B_W_paper, #表示する画像 38 command = button_B_W_paper_push #押されたら実行する関数 39 ) 40 41 42#ウィンドウ内にFrameを表示 43frame.grid() 44#Frame内にButtonを表示 45button_book.place(x=0, y=10) 46#Frame内にButtonを表示 47button_B_W_paper.place(x=0, y=0) 48 49#ウィンドウ表示 50game.mainloop()

tkinter.Frameについて詳しく記されている参考ブログ
Frameの配置方法についてもこちらに記されています

投稿2020/06/28 04:12

nto

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