cocos2d-xでゲームを作っています。
タイトル画面⇒ゲーム画面と遷移させるために「TitleScene.cpp」「TitleScene.h」を追加しました。
最初に起動する「AppDelegate.cpp」から「Title::createScene()」を実行するとWin32アプリケーションとしては、正しく動作しますが、android向けにコンパイルしてandroid端末で起動するとエラーとなり強制終了してしまいます。
※android向けのコンパイルには成功しています。
「ファイルを追加したこと」or「Title::createScene()」を中心にネットで情報を調べたのですが、エラーが解消しません。
※ファイルを追加する前にHelloWorldScene::createScene()を行ったときはうまくいきました。
情報をお持ちの方がいましたら、教えていただけないでしょうか?
また、ほかの調査すべきポイントなどあれば教えていただきたいです。
【androidコンパイルコマンド】
cd /d C:\projects\MyGame\proj.android
cocos compile -p android --android-studio
※C:\projects\MyGame\proj.android-studio\app\jni\Android.mk
を修正してコンパイルが成功するようにしました。