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C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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配列は、各データの要素(値または変数)が連続的に並べられたデータ構造です。各配列は添え字(INDEX)で識別されています。

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1回答

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構文の意味が分かりません

Y.R.T

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C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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配列は、各データの要素(値または変数)が連続的に並べられたデータ構造です。各配列は添え字(INDEX)で識別されています。

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投稿2020/06/18 23:59

構文の一番最後のreturn文の意味が分かりません。
また、CHAR_BITSは定数8でよいでしょうか?
お忙しいかと存じますが、ご回答のほどよろしくお願い申し上げます。

・ ・ ・ template<> class Array<bool>{ typedef unsigned char BYTE; static cinst int CHAR_BITS = std::numeric_limits<unsigned char>::digits; int nelem; //bool型配列の要素数 int velem; //bool型配列を格納するためのBYTE型配列の要素数 BYTE* vec; //BYTE型先頭要素へのポインタ static int size_of(int sz){return(sz + CHAR_BITS -1)/CHAR_BITS;} } ・ ・ ・ //明示的コンストラクタ explicit Array(int sz, bool v = bool()) : nelem(sz), velem(size_of(sz)){ vec = new BYTE[velem]; for(int i=0; i<velem; i++) //全要素を初期化 vec[i] = v; } ・ ・ ・ bool operator[](int i) const{ if(i<0 || i >=nelem) throw IdxRngErrr(this i); return(vec[i / CHAR_BITS] >> (i & (CHAR_BITS - 1)) & 1U) == 1; }

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y_waiwai

2020/06/19 00:02

それのどこがわからないんでしょうか
Y.R.T

2020/06/19 00:10

シフト演算部の     (i & (CHAR_BITS - 1)) & 1U です。
cateye

2020/06/19 00:32 編集

CHAR_BITS(たぶん8)から1を引いて→7で、iの下位3ビットを取り出して、1と&を取ると・・・・0か1 かっこは『内側から』解析すればわかります。
Y.R.T

2020/06/19 03:32

理解できました。 ありがとうございます。
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ベストアンサー

構文の一番最後のreturn文の意味が分かりません。

(vec[i / CHAR_BITS] >> (i & (CHAR_BITS - 1)) & 1U)が1と等しいかを判定して、trueあるいはfalseを返します。

投稿2020/06/19 00:05

maisumakun

総合スコア145184

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maisumakun

2020/06/19 00:06

> CHAR_BITSは定数8でよいでしょうか? 「8以上」であることは保証されていますが、実際の値は環境に依存します(とはいえ、一般的なパソコンでは8になるかと思います)。
Y.R.T

2020/06/19 00:12

ありがとうございます。
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