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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

DXライブラリ

DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。

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2回答

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初歩的な質問で恥ずかしいのですが。DXライブラリのサンプルに関しての質問です。

KZK13

総合スコア43

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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投稿2020/06/16 16:20

whileなどでループしていないのになぜずっと画像が描画されるのでしょうか?
これでは一瞬描画されて、そのまま何も描画されないのではないかと思っていましたが実際は違いました。

#include "DxLib.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // DXライブラリ初期化 if (DxLib_Init() == -1) return -1; // 画面に絵を表示 LoadGraphScreen(0, 0, "sample.bmp", FALSE); // キーの入力待ち WaitKey(); // DXライブラリ使用の終了 DxLib_End(); // ソフトの終了 return 0; }

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回答2

0

マニュアルによると関数WaitKey()は:

何かキーが押されるまで待ちます。それだけです。

なお止まっている間は常に『ProcessMessage』関数を実行 しています。

とのこと。WaitKey() が while-loop の代わりになってるようです。

投稿2020/06/16 21:25

編集2020/06/16 23:18
episteme

総合スコア16614

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KZK13

2020/06/17 01:50 編集

資料は読みましたが、もう一度目を通します。
KZK13

2020/06/17 02:19

デバッグを試し見ているのですが、もしよければもう一つの質問にも答えていただけると助かります。
episteme

2020/06/17 02:22

"もう一つの質問"ってなんですか?
KZK13

2020/06/17 06:43

解答ありがとうございました。
guest

0

ベストアンサー

なぜずっと画像が描画される

ずっと描画される...というわけではなく、描画した画像は意図的に消すまで消えないから、でしょう。

投稿2020/06/16 23:31

thkana

総合スコア7629

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episteme

2020/06/17 00:33

あ...正解はむしろコッチかな。
KZK13

2020/06/17 01:53 編集

ClearDrawScreen()を書いていないため、いくらフレームが経ってもwhileループやWaitKey() に関係なくて、例えば、一度100の値に変化した変数の値を何もしないためそのまま100の値であるような感じで(画像を消すプログラムを書いていないため)画像がそのままになっているということでしょうか?
thkana

2020/06/17 03:38

そういうことでいいんじゃないでしょうか。 DXライブラリを使うようなプログラムでは多くがアニメーションを行っていて、フレーム毎に画面を(意図的に)消去しているので、その感覚が染み付いていた、とかいうことかと思います。 Waitkey()は、プログラムが終わってしまうとウインドウが閉じてしまうのを防止するためなので、「消えない」こととは直接には関係ないです。
KZK13

2020/06/17 06:43

詳しい説明ありがとうございました。
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