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if文の中のコードを実行させたいが反映されない。

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前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
現在Unityを勉強しているのですが、見本の通りコードを書いて、エラーも出ませんでした。しかし、途中のコードが反映されないのでどこがいけないのかアドバイスが欲しいです。

発生している問題・エラーメッセージ

ボールをパドルに当てた時、ボールを破壊したいのですが、ifの中のコードが反映されません。

該当のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class BallScript : MonoBehaviour
{
    private float speed;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        speed = Random.Range(5f,15f);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.position += new Vector3(0f,0f,-1 * speed * Time.deltaTime);
    }

    private void OncollisionEnter(Collision collision)
    {
        if (collision.gameObject.CompareTag("Paddle"))
        {
            Destroy(gameObject);
            collision.gameObject.transform.localScale -= new Vector3(Random.Range(0.2f,1f),0f,0f);
            if(collision.gameObject.transform.localScale.x < 1.0f)
            {
                collision.gameObject.transform.localScale = new Vector3(1.0f,1.0f,1.0f);
            }
        }
    }
}

試したこと

ある程度調べてみたりいじってみたりしたのですが、直りませんでした。

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  • sakura_hana

    2020/06/10 15:57

    ということは衝突判定自体が起こっていません。
    (このようにまずは自分で出来る限り調べて問題を絞り込んでください)

    まずメソッド名「OncollisionEnter」の3文字目のCは大文字にする必要があります。
    それでも反応しない場合は以下ページ等を参照して諸々確認をしてください。
    https://indie-du.com/entry/2015/02/04/200000

    キャンセル

  • Murtaza

    2020/06/10 17:04

    わざわざありがとうございます!調べる癖つけます。
    大文字にしたら反応しました。ありがとうございました。

    キャンセル

  • sakura_hana

    2020/06/11 09:06

    解決したなら自己回答して質問クローズをお願いします。

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

確認したところ、メソッド名の書き間違えがあり、衝突判定自体してませんでした。
OncollisionEnterをOnCollisionEnterにすることで反映されました。

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