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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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Unity(2D)での広いマップ上での負荷を下げる方法

yrema

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投稿2020/06/06 11:24

タイル状に置いてあるGameObjectを敷き詰めてマップを作っています。
マップが広いのでカメラの周囲のみのGameObjectをSetActive(true)にして負荷を軽減しています。
ところが、これだとカメラ近くでない場所での領域でキャラクターを移動させたりできないことに気づきました。
一般的にマップの負荷軽減方法でSetActiveする以外の方法があれば教えていただけないでしょうか。

◆環境
Unity2019.2.17f1

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