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Python グラフィックで五輪の重なりを正しく表現する方法

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Python初心者です。
Python のTurtle Graphicでオリンピックのマークを描くのですが、単に〇を5回位置指定と色指定すると、あとから書いたものが一番上にきます。
オリンピックの五輪は正確にはリングがつながったような重なり方になっています。
これを行うには、5つの別々のTurtleを設定すればいいような話をきいたのですが、それでもうまくいきません。どのようにすれば、正しい重なりになるかどなたかご教示ください。
よろしくお願いします。
以下のサンプルプログラムを参考にするといいらしいのですが。
これではあとから描かれる線が下に表示さます。
そのあたりの機能を使うとできるらしいのですが、どう使うのかがわかりません。
よろしくお願いします。
以下サンプルのコードです。

import turtle

dum = turtle.Turtle()
dee = turtle.Turtle()

dum.width(12)
dee.width(12)
dum.color('red')
dee.color('green')
dum.penup()
dee.penup()
dum.goto(-300, 30)
dee.goto(-300, -30)
dum.pendown()
dee.pendown()
dum.right(45)
dee.left(45)
dum.speed(1)
dee.speed(1)

screen = dee.getscreen()

for i in range(2):
dee.forward(100)
dee.right(90)
dee.forward(100)
dee.left(90)
dum.forward(100)
dum.left(90)
dum.forward(100)
dum.right(90)
    

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回答 2

checkベストアンサー

+1

turtleの内部処理には詳しくないですが、turtleは配置した順でz座標が固定されるようです。
最初に配置したturtleが一番下で、配置するごとに上側に重なるイメージです。
オリンピックシンボルのように線の上下が複雑に絡む図形を描画するなら、各円に対しturtleが1匹では無理で、表示上 下側の円を描くturtleと上側の円を描くturtleの2匹を用意しなければならないでしょう。

2円だけのサンプルを作ってみたので、これを5円に拡張してみたらどうでしょう。

import turtle
wn=turtle.Screen()

#下側の黒
black = turtle.Turtle()
black.speed(10)
black.pensize(11)
black.color("#000000")
black.circle(50,45)

# 緑
g = turtle.Turtle()
g.speed(10)
g.pensize(11)
g.color("green")
g.penup()
g.forward(14)
g.right(90)
g.pendown()
g.circle(50)

#上側の黒
black = turtle.Turtle()
black.speed(10)
black.pensize(11)
black.color("#000000")
black.penup()
black.circle(50,45)
black.pendown()
black.circle(50,315)

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  • 2020/06/06 22:46

    ありがとございます。
    こんな感じで拡張すればできるのだとは思います。
    確かにTurtleは5つ必要という話でした。
    ただ、初心者のため、自身で拡張してできる自信は今一つありませんが、参考にさせていただきます。
    また不明な点等ありましたらご教示いただきたくよろしくお願いします。

    キャンセル

  • 2020/06/06 23:46

    うーん、サンプルコードを動かしてみても先に生まれたturtleの線が常に下側に来るだけじゃないでしょうか。円同士の絡み具合を解決するヒントになりえない。
    本当に円の絡み具合まで再現するように求められているのでしょうか。

    キャンセル

  • 2020/06/07 13:00

    私もサンプルはなんの意味もないように思います。
    ただ、お教えいただいたように円を途中で区切り、順番に表示していけば、重なりは順番の通りになるようでしたので、それを参考にあまりきれいではありませんが何とか仕上げました。
    円を途中で区切るという発想がなかったので助かりました。
    本当にありがとうございました。

    キャンセル

+1

Turtle Graphic にはあまり詳しくないため、詳しいソースコードが提示できないのですが、
「円を書く」のではなく「複数の円弧をつなげて」書くと考えてはどうでしょうか

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  • 2020/06/06 16:43

    サンプルのプログラムがあり、これはあとからの重なりがあろから下に行くようになっています。
    これがヒントらしく、これを使うとできるようなことを言われましたがどう使うのかがよくわかりません。
    円は5つのTurtleで描くらしいのです。引き続きなにかお分かりになりましたらよろしくお願いします。

    キャンセル

  • 2020/06/06 16:50

    そのサンプルプログラムはどのようなものですか?
    (できれば質問欄にお願いします)

    キャンセル

  • 2020/06/07 13:03

    ありがとうございました。
    ほかのかたの指摘でおっしゃっている「円弧をつなげる」という意味がよくわかりました。
    重なりを考慮して円を区切るといういみだったのですね。
    理解できずに申し訳ございませんでした。すごい時間がかかりましたが何とか完成しました。
    本当にありがとうございました。

    キャンセル

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