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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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UnityでAdMobが表示されない

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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/06/05 11:34

編集2022/01/12 10:55

前提・実現したいこと

UnityでAndroidアプリを作っています。
AdMobで広告を追加したいのですが、広告の表示がされません。
AdMobのアプリID、広告ユニットIDはテスト用のものを使っています。

発生している問題・エラーメッセージ

実行時に、

Dummy .ctor Dummy Initialize Dummy .ctor Dummy CreateBannerView Dummy LoadAd

と表示されます。(エラーではないです)
また、広告は表示されないのですが、広告開始イベントは実行されています。終了イベントは実行されていません。

該当のソースコード

参考ページ ここに書いてあるものに、少し手を加えたものです
これをUnity上のオブジェクトにアタッチしています

C#

1using UnityEngine; 2using GoogleMobileAds.Api; 3 4public class GoogleAds : MonoBehaviour 5{ 6 void Start() 7 { 8 MobileAds.Initialize(initStatus => { }); 9 RequestBanner(); 10 } 11 private void RequestBanner() 12 { 13 14 // 広告ユニットID これはテスト用 15 string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; 16 BannerView bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Bottom); 17 AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); 18 bannerView.LoadAd(request); 19 20 } 21}

試したこと

Force ResolveやAdmob App IDの登録などは済ませました。
公式ページを見て、バナー広告以外も試しましたが、結果は同じでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

OS : MacOS Catalina 10.15.4
Unity : 2019.3.15f1
Unity Hub : 2.3.2
Google Mobile Ads Unity Plugin : v5.1.0

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回答1

0

https://developers.google.com/admob/unity/banner
によればこのようになりますが

     #if UNITY_ANDROID string appId = "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"; #elif UNITY_IPHONE string appId = "ca-app-pub-3940256099942544~1458002511"; #else string appId = "unexpected_platform"; #endif // Initialize the Google Mobile Ads SDK. MobileAds.Initialize(appId);

これはどこから引っ張て来たのでしょう

MobileAds.Initialize(initStatus => { });

投稿2020/06/09 14:44

aja

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