現在、2Dのゲーム制作ソフトを作成しています。そこにツクールのようなスクリプト言語の機能を採用しようと考えています。
ですが、採用できそうな言語はRubyやPython等様々な種類があり、どの言語にすればいいのか、悩んでいます。複数採用する事も考えていますが、メインに使う言語を一つに絞りたいです。
初め、ツクールを利用していた人達を取り込もうとRubyをメインで採用しようと
考えていましたが、ここで気が変わりました。
一応、各言語が他のゲーム制作ソフトでどう採用されているのか、書いておきます。
Ruby・・・RPGツクールシリーズ(VX ACEまで)
Python・・・Ren'Py,Godot等
Lua・・・Cocos2d-x、その他コンシューマのゲームエンジン
JavaScript・・・RPGツクールMV
C#・・・Unity
現在、Unreal Engine 4で採用されているC++と
初心者用言語として使われているHSPを採用する予定はありません。
このうちJavaScriptを使えば、ウェブ上でゲームを動かす事が速度などで
他の言語と比べて無理なく出来そうですが、スマホ上ならまだしもウェブ上で
ゲームを動かす利点がどこまであるのか、どうもいまいちよく分かりません。
また、C#は良い言語だと思いますがスクリプトとして使うには
少しコンピュータ寄り過ぎるように感じています。
よろしくお願いします。
回答3件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。