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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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[swift/iOS]アニメーションGIFを切り替えたい

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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40閲覧

投稿2020/05/14 04:04

編集2022/01/12 10:58

前提・実現したいこと

iOSアプリを作成してます。
一定間隔でAPI通信をしてその結果によってアニメーションGIFを切り替えたり、
画面遷移をさせたりしたいです。
実装してみたのですが、アニメーションGIFの切り替え部分で
メモリー関連のエラーが発生してしまいうまく動作しません。

お力を貸してください。

発生している問題・エラーメッセージ

Message from debugger: Terminated due to memory issue

該当のソースコード

swift

import UIKit import SwiftGifOrigin class ViewController: UIViewController { var timer: Timer! var dispatch = DispatchGroup() var alert = UIAlertController() var imgGif = UIImageView(image: UIImage.gif(name: "confirm_0")) override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 画面サイズを取得 let iWidthScreen = self.view.frame.size.width let iHeightScreen = self.view.frame.size.height // アニメーションGIF imgGif.image = imgConfRadioWave imgGif.frame = CGRect(x: 15, y: 15, width: 150, height: 150) self.view.addSubview(imgGif) // 30秒ごとにAPI通信 timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 30, target: self, selector: #selector(regularExec), userInfo: nil, repeats: true) } override func viewDidAppear(_ animated: Bool) { dispatch = DispatchGroup() dispatch.enter() } // API処理(30秒ごと) @objc func regularExec() { let sParam = "count=1" let sData = sParam.data(using: String.Encoding.utf8) let urlString = "https://XXX.XX.XX" var sRes = "" var iCnt = 0 if let url = URL(string: urlString) { let req = NSMutableURLRequest(url: url) req.httpMethod = "POST" req.httpBody = sData let task = URLSession.shared.dataTask(with: req as URLRequest) { data, resp, err in do { let json:NSArray = try! JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: JSONSerialization.ReadingOptions.mutableContainers) as! NSArray let aData = json[0] as! Dictionary<String, AnyObject> sRes = aData["result"] as! String iCnt = Int(aData["count"] as! String)! self.dispatch.leave() } } task.resume() // task終了後処理 self.dispatch.notify(queue: .main) { if (sRes == "0") { // 回数に応じてGIFアニメを切り替え switch (iCnt) { case 1: self.imgConfRadioWave = UIImage.gif(name: "confirm_1") self.imgViewConfRadioWave.image = self.imgConfRadioWave break; case 2: self.imgConfRadioWave = UIImage.gif(name: "confirm_2") self.imgViewConfRadioWave.image = self.imgConfRadioWave break; case 3: self.imgConfRadioWave = UIImage.gif(name: "confirm_3") self.imgViewConfRadioWave.image = self.imgConfRadioWave break; default: break; } self.dispatch = DispatchGroup() self.dispatch.enter() } else { self.timer.invalidate() if (sRes == "1") { // 画面遷移 let nextView = NextViewController() self.present(nextView, animated: true, completion: nil) } } } } } } ※エラー処理等は割愛しています

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

MacOS HighSieera
Xcode 10.1
Swift 3.1

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TsukubaDepot
TsukubaDepot

2020/05/14 06:41

アニメーション gif の表示にはライブラリか何か入れてらっしゃるのでしょうか。 その辺りの情報もご質問に追記していただければと思います。
entaro12345
entaro12345

2020/05/14 06:43

ご連絡ありがとうございます。 importが一つ抜けてしまってましたので、追記します。 ちなみに、「SwiftGifOrigin」を使用しています。
TsukubaDepot
TsukubaDepot

2020/05/14 06:51

そうすると、次の過去問は参考になりますでしょうか。 https://teratail\.com/questions/200957 ちなみに、今回の問題とは直接関係ありませんが、ご提示いただいたコードだと、サーバのレスポンスが30秒以上かかった場合にはデッドロックになりそうな気がします。
entaro12345
entaro12345

2020/05/14 08:45

ありがとうございます。 GIFファイルを圧縮して試してみます。 仰る通り、確かに30秒以上かかった場合の処理も入れるようにします。 アドバイスありがとうございます。
TsukubaDepot
TsukubaDepot

2020/05/15 03:18

https://github\.com/swiftgif/SwiftGif/issues/6 上記の報告の最後、2018年にmemory leak issue として報告されていますが、それ以降対策が取られていないように見えます。 1\. When I switching view controller, Gif doesn't release memory\. How can I deal with this issue\? How can I manage OR solve this issue\? 2\. When I try to load some other GIF with same viewcontroller on same imageview \(On different button action\), It's going to very horrible memory leak\. It's going to 650MB\. Please Help\. 上記の1\., 2\. ともに今回のパターンと同一のケースと考えられますが、いかがでしょうか。 1\. のview controllerを切り替えるときにインスタンスを解放しない,というのは // 画面遷移 let nextView = NextViewController\(\) self\.present\(nextView, animated: true, completion: nil\) ただし、この場合はpresentでモーダル表示しているので、メモリを解放しなくても当然かもしれません。 2\. は同じクラスに別のインスタンスを代入するときに古いインスタンスが解放されない) self\.imgConfRadioWave = UIImage\.gif\(name: "confirm_1"\) self\.imgViewConfRadioWave\.image = self\.imgConfRadioWave
entaro12345
entaro12345

2020/05/15 04:11

ありがとうございます。 仰る通りで、同一のケースにような気がします。 同じViewに対してGIFを代入するとメモリリークが発生してしまうのですね・・。 別のライブラリを検討します。
TsukubaDepot
TsukubaDepot

2020/05/15 04:26

ライブラリに直接手を入れるのも手かもしれませんが、いま別のライブラリをお探しのようなので、それが使えるのなら、保守されている別のライブラリを使うのがいいかもしれませんね。 別のライブラリを使うことで解決しそうであれば、こちらは自己解決ということで(メモリリークがあった、というのも有益な情報ですので)お願いできますでしょうか。
entaro12345
entaro12345

2020/05/15 05:35

かしこまりました。 解決しましたら、自己解決として投稿します。
entaro12345
entaro12345

2020/05/15 07:33

SwiftyGifを使用して、動作することができました。 色々と情報ありがとうございました。

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