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Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

font

近年は、コンピュータ上、紙面上で利用できる書体データのことをfontといいます。数える時の単位は「書体」で、データとしてのフォントは、デジタルフォントと呼ばれる場合があります。 HTML/CSSでは要素を指定し、フォント情報を調整することができます。

Inkscape

Inkscape(インクスケープ)はオリジナル画像やオリジナルロゴの作成、写真の加工が出来るソフトです

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ShoeBoxでビットマップフォントを作成したが使い方がわからない

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Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

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近年は、コンピュータ上、紙面上で利用できる書体データのことをfontといいます。数える時の単位は「書体」で、データとしてのフォントは、デジタルフォントと呼ばれる場合があります。 HTML/CSSでは要素を指定し、フォント情報を調整することができます。

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投稿2020/05/09 21:38

ShoeBoxというツールを使用して、文字列のレイアウト情報が納められた.fntファイルと
fontの画像データ.pngを出力しましたが、
これはWindowsのシステムフォントに使用されている.TTFなどに変換して使用することは不可能なのでしょうか?

Unityでの使用例はたくさん検索にヒットするのですが
システムフォントに設定している例が見つけられず、
そもそも.fntと.pngからシステムフォントを作成できるかも定かではありません。

ビットマップフォント自体は、システムフォントとして数多く存在しているので
やはりInkscapeなど別のツールを使用してフォントを作り直さなければならないのでしょうか?

丸二日かけて作成したため、できればShoeBoxから生成したデータを使用したいと思っております。
どうかお知恵をお貸しくださいませ。

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