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野球のバットの跳ね返しができてない

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これがバットを振るスクリプトです

using System.Collections;

using UnityEngine;

public class SwingBat : MonoBehaviour
{
    float r = 5;//回転する速度
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(Input.GetMouseButton(0))
        {
            transform.Rotate(0, -r, 0);
        }
    }
}

次にボールを打ち出すスクリプトになります
```
using System.Collections;

using UnityEngine;

public class Shoot : MonoBehaviour
{
float timer = 0.0f;//0コンマ秒で進んでいく
float timelimit = 1.0f;
public static bool shootswitch;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
shootswitch = true;

}

// Update is called once per frame
void Update()
{
timer += Time.deltaTime;//timm.deltatimeにtimerを格納するイメージ

if((timer > timelimit)&shootswitch)//timelimitよりtimerが多くなったら つまり1秒後
{
float s = 700;
Rigidbody shoot = GetComponent<Rigidbody>();
shoot.AddForce(0, 0, s);

timer = 0.0f;
shootswitch = false;//リセット ここで時間だけリセットすると力が加え続けられるので力もリセット
}
}
}

ばっとを放置して、ボールに当てるとボールがなぜか力がさらに加え続けます、、、なので当たっても力が戻ってきます。
あとバットを振ろうとしてもすりぬけます。
速度をかえても、遅くしても変わりませんでした
Unityの画面はこんな感じです
![イメージ説明](e1c7d4b7395ca44fd009153e2fe4ab5e.png)
イメージ説明
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  • fiveHundred

    2020/05/06 17:36 編集

    丸投げというよりかは、そもそも情報が少なすぎて回答できないです。

    キャンセル

  • fiveHundred

    2020/05/06 17:50

    > まずスクリプトとか云々を写真に張っている人の方が質問丸投げだと思いますが・・・
    「意味もなく全てのコードを公開して、探すところからやってもらう」ということなどでなければ、スクリプトを掲載することはむしろ大歓迎です。
    情報が多いに越したことはありません。

    キャンセル

  • msaba

    2020/05/06 22:22

    わかりました すみませんでした・・・
    Unityの画面もみせたほうがいいんですかねこの場合

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

transform.Rotate(0, -r, 0);でバットを動かすと補間がされないので、ボールやバットの速度次第では貫通してしまいます。
「Rigidbody.AddTorque()」か「Rigidbody.angularVelocity」で動かしてみてください。
それでも上手くいかない場合、RigidbodyのCollision Detectionもこちらを参考にして設定してください。

なお、質問と関係があるか分かりませんが、物理関係の処理はUpdate()ではなくFixedUpdate()で行うのがベターです。

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  • 2020/05/06 23:10

    rigidbodyに関してはバットのほうだけcontinues dynamicにはしてました
    addtorqueだと速度関係なしに当てるかとは可能になりますか?

    キャンセル

  • 2020/05/06 23:35

    addtorqueを使うと、速度が一定になってしまいますが
    それを解除できるものとかありますか?

    キャンセル

  • 2020/05/07 17:10

    一度だけでなく、何度も呼び出せばよろしいかと。

    キャンセル

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