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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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Unityのゲームオブジェクトが動かない

yume0409

総合スコア45

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投稿2020/04/27 15:09

今、Unityを勉強していて、Unity Hubをダウンロードして、Visual Studioを利用しています。
コードを書いて再生しても下記の動画のように何も動きません。
下記にコードの内容を記述しましたが、横に動かすように書きました。
https://gyazo.com/38115d59d441f1430fad5a719eeb9dc3

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { transform.position += new Vector3(0.1f, 0, 0); } }

何回もコードの確認したり、パソコンの再起動をして試したのですが、直りません。
再生する時にセーブとか何かボタン押さないといけないことはありますでしょうか?
書いたコードのファイルはInspectorに貼っつけています。

原因分かる方いましたら、教えてください。
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nskydiving

2020/04/28 00:47

>再生する時にセーブとか何かボタン押さないといけないことはありますでしょうか? 再生する前にソースファイルは必ず保存する必要があります。 まずは Debug.Log でメソッドが呼ばれていることを確認しましょう。 void Update() { Debug.Log ("Update"); transform.position += new Vector3(0.1f, 0, 0); }
guest

回答1

0

はじめまして。もう試されていたら恐縮ですが、オブジェクトのインスタンスを取得していないのが原因かと思います。
自分もひよっこなので説明しきれない部分もあると思います。すみません。

C#

1public class PlayerMovement : MonoBehaviour 2{ 3 public GameObject cube1;//インスペクタでスクリプトにキューブを取得させる。publicとはprivateの逆のようなもので、インスペクタなど、このスクリプトの外からも干渉できるようにする宣言。GameObject→取得させるものがGamebjectだと宣言。cube1→このスクリプト内でのローカル変数。ご自身のわかりやすい名称でOKです。 4 void Start() 5 { 6 7 } 8 9 void Update() 10 { 11 cube1.transform.position += new Vector3(0.1f, 0, 0);//ローカル変数を頭につける。日本語で言うと「cube1の トランスフォームのポジションのx軸を+していけ」という命令になります。 12 } 13}

投稿2020/04/27 22:20

Kageyama_23457

総合スコア21

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