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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

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XcodeのLabelの配置の調整の仕方について

misokota

総合スコア36

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/04/25 02:01

![イメージ説明
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Xcode初心者です。
ラベルの配置などをiPhone11でやっていたのですがiPhone4sにすると綺麗に配置できていません、iPhone11とiPhone4sが一緒の配置にしたいです。
解決方法を教えてください。

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y_waiwai

2020/04/25 02:03

綺麗にできないとはどうなる?一緒の配列とはどんな配列? 提示の画面はなんの画面? コードも提示しよう。 あまりに説明不足ですぜ
misokota

2020/04/25 02:07

コードはなく、IBを使ってます。  提示の画面はMain.storyboardの画面です。
TsukubaDepot

2020/04/25 03:38

ちなみに、Interface Builder であっても、個々のパーツにどのような制約つけたのか説明して頂かないと解決しない場合もあります。 なので、制約がどのようにかかっているのかも説明していただいた方がより適切な答えがつく可能性が高いと思います。
guest

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ベストアンサー

逆に、先にiPhone4S の画面でデザインして、それを11に適用する、というのはいかがでしょうか。

広い画面でつけた制約を狭い画面に適用させるのは大変ですが、狭い画面でつけた制約は、広い画面でも割合適応させやすい感じがします。

もっとも、11と4Sだと画面の大きさもかなり違いますから、両者で同じデザインを施すのは限界があるかと思います。

アスペクト比も異なりますから、単純に拡大・縮小すれば良いというわけでもなくなってしまいます。

特にImageViewのように、ある程度の広さを持ったパーツを入れるとなると、そのほかの部品のサイズをかなり制限する必要があると思います。

そうなると、TableViewやScrollViewの併用を含め、根本的なUIの見直しも必要なので、それも考えてみるといいかもしれません。

投稿2020/04/25 03:37

TsukubaDepot

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