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UE4で特定のブループリントを方向をもとにローカル座標を計算したい

TBBB

総合スコア6

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Unreal Engineは、Epic Games社によって開発されたゲームエンジンです。高レベルの移植性を持っており、様々なプラットフォームのゲーム開発が可能。GitHubアカウントを登録すれば無料でダウンロードできます。

UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

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投稿2020/04/23 18:30

前提・実現したいこと

UE4で特定のブループリントを方向をもとにローカル座標を計算したい

 ブループリントA,Bについて、ワールド座標(10,20)のBの位置をAのローカル座標、角度を基準として計算して取得したいです。
2つのlocationを(b座標)-(a座標)にしても、ワールド座標の軸を基準にしているので、AのRotationが(0,0,0)でない場合、正常に動作しません。

イメージ説明

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ver.4.23.1

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回答1

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ベストアンサー

AからみたBの相対位置を取得したいという事と判断して回答します

画像のように組むと実現できるかと思います
イメージ説明

投稿2020/05/06 13:18

MMashiro

総合スコア2378

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