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iPhoneアプリ開発集中講座のタイマーアプリについて

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tatuya51

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iPhoneアプリ開発集中講座のタイマーアプリ作成について質問です。

秒数設定画面の関数呼び出しについてなのですが、タイマー画面から秒数画面に画面遷移すると、まずviewDidLoadメソッドが呼び出されます。
その次に特に秒数設定画面をタップしたりはしていないのですが、numberOfComponentsメソッドが勝手に呼び出されます。
そして次々と設定したメソッドが呼び出されているのですが、メッソドを実行している箇所がないのにメソッドが実行されていてよく分からない状態です。

具体的に何が起きているのか説明していただけたら幸いです。

import UIKit

class SettingViewController: UIViewController, UIPickerViewDataSource, UIPickerViewDelegate {

    //UIPickerViewに表示するデータをArrayで作成
    let settingArray: [Int] = [10, 20, 30, 40, 50, 60]

    //設定値を覚えるキーを指定
    let settingKey = "timer_value"

    override func viewDidLoad() {

        print(#function)

        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view.

        //timerSettingPickerのデリゲートとデータソースの通知先を指定
        timerSettingPicker.delegate = self
        timerSettingPicker.dataSource = self

        //UserDefaultsの取得
        let settings = UserDefaults.standard
        let timerValue = settings.integer(forKey: settingKey)

        //Pickerの選択を合わせる
        for row in 0..<settingArray.count {
            if settingArray[row] == timerValue {
                timerSettingPicker.selectRow(row, inComponent: 0, animated: true)
            }
        }
    }


    /*
    // MARK: - Navigation

    // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        // Get the new view controller using segue.destination.
        // Pass the selected object to the new view controller.
    }
    */

    @IBOutlet weak var timerSettingPicker: UIPickerView!


    @IBAction func decisionButtonAction(_ sender: Any) {

        print(#function)

        //前画面に戻る
        _ = navigationController?.popViewController(animated: true)

    }

    //UIPickerViewの列数を設定
    func numberOfComponents(in pickerView: UIPickerView) -> Int {

        print(#function)

        return 1

    }

    //UIPickerViewの行数を取得
    func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {

        print(#function)

        return settingArray.count

    }

    //UIPickerViewの表示する内容を設定
    func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String? {

        print(#function)

        return String(settingArray[row])

    }

    //picker選択時に実行
    func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {

        print(#function)

        //UserDefaultsの設定
        let settings = UserDefaults.standard
        settings.setValue(settingArray[row], forKey: settingKey)
        settings.synchronize()

    }
}
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//UIPickerViewの列数を設定
    func numberOfComponents(in pickerView: UIPickerView) -> Int {

        print(#function)

        return 1

    }

これは、DataSource と呼ばれている仕組みです。

267ページあたりに「さらり」と書いてありますが、これはUIパーツ(この場合、PickerView)とデータのやり取りを行なうための Delegate (デリゲート)の一種です。

このメソッド(関数)は、画面にPickerViewが表示される際、コンポーネント(つまり、ダイヤルの数)を何列に設定するか決めるためのメソッドです。したがって、明示的に呼び出しを設定していなくても自動的に呼び出されます

return 1となっていますが、これは「1列」で設定しなさいとUIパーツに指示していると考えてみてください。

英語になりますが、公式ドキュメントがありますから、こちらも併せてご覧になってみてはいかがでしょうか。

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  • 2020/04/19 23:15

    ちなみに、書籍でいえば267ページから269ページまでに記載されているメソッド(DelegateとDataSource)はいずれもPickerViewを表示するときに自動的に呼び出されるメソッドです。

    キャンセル

  • 2020/04/20 05:51

    やはり自動的に呼び出されていたのですね、、
    DataSourceの意味もざっくりと理解することができました。
    ご回答ありがとうございます。

    キャンセル

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