Blenderで作ったアニメーションをUnityにインポートして再生しようと思ったのですが再生されません。
または、再生されたとしてもBlenderとUnityのアニメーションがすこし違います。検証して分かった事は以下です。
1.Blenderからモデル(メッシュ)とアーマチュアと一緒にエクスポートしたアニメーションならUnityにインポートした時、再生される。
2.Blenderからアーマチュアとアニメーションだけエクスポートしたら(つまりメッシュをエクスポートしなかったら)Unityにインポートして1.のアバターを適用した時、再生されない。
3.アニメーションの動きが小さいとBlenderでは動くのにUnityではモデルの手だけが動いて武器が動かない。
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