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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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Flashは、Webページにアニメーション、ビデオ、また対話型のアプリケーションを埋め込むためにAdobe社が提供しているクロスプラットフォームのインターネットマルチメディアランタイムです。

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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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index.htmlから外部ファイルの関数を実行

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2016/01/19 13:07

下記のようにindex.htmlから外部のjsに記述している
関数:onbtn_abc()を実行したいのですが、うまく実行されないので質問させて頂きました。
どのように記述すれば良いでしょうか?

---index.html---

javascript

1<script type="text/javascript"> 2 3function handleComplete() { 4 5 exportRoot = new lib.test(); 6 7 stage = new createjs.Stage(canvas); 8 stage.addChild(exportRoot); 9 stage.update(); 10 11 createjs.Ticker.setFPS(lib.properties.fps); 12 createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage); 13 14 $("#btn_smile").click(function () { 15 16 //test.jsのonbtn_abc()を実行したい! 17 18 }); 19 20} 21 22</script> 23

--- test.js---

javascript

1(lib.test = function(mode,startPosition,loop) { 2if (loop == null) { loop = false; } 3 this.initialize(mode,startPosition,loop,{}); 4 5 // timeline functions: 6 this.frame_0 = function() { 7 8 this.gotoAndPlay(1); 9 10 function onbtn_abc(){ 11 this.gotoAndPlay(100); 12 } 13 14 } 15 16 this.frame_300 = function() { 17 this.gotoAndPlay(1); 18 } 19 20}).prototype = p = new cjs.MovieClip(); 21p.nominalBounds = new cjs.Rectangle(326.6,1015.6,253.1,94); 22 23})(lib = lib||{}, images = images||{}, createjs = createjs||{}, ss = ss||{}); 24var lib, images, createjs, ss; 25

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質問者の方の意図に沿っているかわかりませんが、これでどうでしょう?
test.jsがindex.htmlと同じ階層にある前提で書きます。
---index.html---

<script type="text/javascript" src="test.js"></script> <script type="text/javascript"> function handleComplete() { exportRoot = new lib.test(); stage = new createjs.Stage(canvas); stage.addChild(exportRoot); stage.update(); createjs.Ticker.setFPS(lib.properties.fps); createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage); $("#btn_smile").click(function () { onbtn_abc(); }); } </script>

投稿2016/01/26 02:44

nagata_se

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