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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

App Store

App Storeは、Apple社が運営する、iPhone、iPod touch、iPad向けアプリケーションソフトのダウンロードサービスです。携帯電話、Wi-Fiによる無線通信に対応しており、多くのアプリケーションをダウンロード、インストールすることができます。世界中の開発者によってアプリケーションが登録されており、有償のソフトもあればフリーソフトも多く登録されています。

Q&A

1回答

5258閲覧

UnityアプリをiTunes Storeへ掲載した時の「言語」を設定する方法は?

sakura_hana

総合スコア11427

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2016/01/19 12:27

Unity4でアプリを作成し、Xcode7でビルドしてAppStoreへアップロードを行いました。
iTunes Connectの設定では、日本語・英語・中国語の説明文とスクリーンショットを用意しています。
しかしリリースされたアプリをiTunes Storeで見た時、「言語」の欄に英語しか入っていません。

その後、Xcode側で設定が必要というページを見て、
Unity-iPhoneプロジェクト内のLocalizationsに言語を追加、
Info.plistのLocalizationに言語を追加しました。
(plistの内容自体はデフォルトの英語ファイルと全く同じにしています)
ですがこの場合でも、同じく言語欄には英語しか表示されません。

ちなみにアプリは起動後に端末の言語設定を読み込み、翻訳文を切り替えるという形で多言語対応をしております。ストアでの説明文やスクリーンショット、アプリ内の言語は正しく表示出来ています。

何か足りない設定等あるのでしょうか? お教え頂ければ幸いです。

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guest

回答1

0

iTunes Storeで見た時、「言語」の欄に英語しか入っていません

バージョン情報の英語から言語選択できるようになっています
分かりにくいですねホントに
下のローカライズの設定を参考に
https://akira-watson.com/iphone/itunes-connect.html

投稿2016/03/15 14:14

aja

総合スコア3733

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sakura_hana

2016/03/15 14:36

ご指摘頂いた部分は既に設定しています。 説明文とスクリーンショットは適切に各言語で表示されるのですが、「言語」欄には英語しか表示されないのです……
aja

2016/03/15 23:05

terminologyを合わせましょう iTunes StoreはiTunes ConnectではなくApple Storeですか? 「言語」欄 とは具体的にどこでしょうか? >Info.plistのLocalizationに言語を追加しました。 これはLocalization native develpment regionへ 「en」の設定をしたのでしょうか? このLocalization native develpment regionではdefaultで表示されるのは United Kingdom, United States, Canadaが英語です もちろんAustrralia, Indiaなどもありますが >アプリ内の言語は正しく表示出来ています。 実際のアプリでは言語選択はできているわけですね AppleはiOS9にてLanguage Identifiersの変更をしています ただバグあるのではという情報もありますし 既に修正されているかもしれませんが考えられる対策としては 1. プライマリ言語が英語(アメリカ)であれば Localization native develpment region の設定をUnited Statesにする 2. Localization native develpment region これ自体を削除する unityだと簡単ではないでしょうけれどAppleの変更に合わせる https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2418/_index.html ```Swift let availableLanguages = [ "en", "en-GB", "en-US", "fr", "fr-CH", "de", "de-CH" ] let bestMatchedLanguage = NSBundle.preferredLocalizationsFromArray(availableLanguages).first ```
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