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実機シュミレーションをするとThread 1: signal SIGABRTのエラーが発生する。

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DKImagePickerControllerという外部ライブラリを用いようとしているのですが、アプリでフォトライブラリを開こうとするとThread 1: signal SIGABRTというエラーが発生してしまいます。エミュレーターではうまくいくのですが、実機でシュミレーションをするとエラーが出てしまいます。実機はiphone11 ver 13.3.1,Xcodeのバージョンは11.3.1です。エラーが出るコードは下にあります。自分でやってみたことはビルドをcleanして再び構築、Xcode で Product > Scheme > Edit Scheme から Run Scheme のBuild Configurationを
DebugからReleaseに変える、の二つです。

import UIKit
import DKImagePickerController
import Photos

class viewPhotoController1: UIViewController,UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate{

    @IBOutlet weak var collectionView1: UICollectionView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view


        //directory 作成
            let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
            let documetnsDirectory = paths[0]
            let docURL = URL(string: documetnsDirectory)!
            let datapath = docURL.appendingPathComponent("test1")
            if !FileManager.default.fileExists(atPath: datapath.absoluteString) {
                do {
                    try FileManager.default.createDirectory(atPath: datapath.absoluteString, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil)
                } catch {
                    print("フォルダの作成に失敗!,error=\(error)");
                }
            }
        }



    /*
    // MARK: - Navigation

    // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        // Get the new view controller using segue.destination.
        // Pass the selected object to the new view controller.
    }
    */
    //画像保存
    //画像を保存するメソッド jpegに直して保存
    func saveImage (image: UIImage?, path: String ) -> Bool {
        let jpgImageData = image?.jpegData(compressionQuality:0.5)
        do {
            try jpgImageData!.write(to: URL(fileURLWithPath: path), options: .atomic)
        } catch {
            print(error)
            return false
        }
        return true
    }



    @IBAction func addPhoto1(_ sender: Any) {
        //カメラかフォトライブラリどちらから画像を取得するか選択
        let alertController = UIAlertController(title: "確認", message: "選択してください", preferredStyle: .actionSheet)
        //まず、使用可能かを確認してからカメラ、フォトライブラリを起動するための選択肢を定義
        if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.camera){
            let cameraAction = UIAlertAction(title: "カメラ", style: .default, handler: {
                (action: UIAlertAction) in
                //カメラを起動
                let imagePickerController = UIImagePickerController()
                imagePickerController.sourceType = .camera
                imagePickerController.delegate = self
                self.present(imagePickerController, animated: true, completion: nil)

            })
        alertController.addAction(cameraAction)
        }
        if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerController.SourceType.photoLibrary){
        let photoLibraryAction = UIAlertAction(title: "フォトライブラリー", style: .default, handler:{
            (action: UIAlertAction) in
            //フォトライブラリを起動
            let dkImagePickerController = DKImagePickerController()//ここでエラーが出ます
            //無制限に選択可能
            dkImagePickerController.maxSelectableCount = 0
            dkImagePickerController.sourceType = .photo
            dkImagePickerController.showsCancelButton = true
            dkImagePickerController.didSelectAssets = { [unowned self] (assets: [DKAsset]) in
                //選択された画像はassetsに入れて返却されるのでfetch して取り出す。
                for asset in assets {
                    var i = 0
                    asset.fetchFullScreenImage(completeBlock: {(image,info) in
                        let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
                        let documetnsDirectory = paths[0]
                        let docURL = URL(string: documetnsDirectory)!
                        let datapath = docURL.appendingPathComponent("test1")
                        let formatter = DateFormatter()
                        formatter.dateFormat = "yyyyMMddHHmmssSSS"
                        let fileURL = datapath.appendingPathComponent("myphoto-\(formatter.string(from: Date()))-\(i).jpg")
                        let datapathString = fileURL.absoluteString
                        //ここで取り出せる,このimageはUIImage?型
                        self.saveImage(image: image, path: datapathString)
                    })
                    i += 1
                }
            }
            self.present(dkImagePickerController, animated: true, completion: nil)
        })
        alertController.addAction(photoLibraryAction)
        }
        //キャンセルの選択肢を定義
        let cancelAction = UIAlertAction(title: "キャンセル", style: .cancel, handler: nil)
        alertController.addAction(cancelAction)
        //ipadで落ちてしまう対策
        alertController.popoverPresentationController?.sourceView = view
        //選択肢を画面に表示
        present(alertController, animated: true, completion: nil)

    }

    //撮影が終わった時に呼ばれるdelegateメソッド
    func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]) {
        //撮影が終わった時、時系列で保存することで重複を防ぐ
        let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
        let documetnsDirectory = paths[0]
        let docURL = URL(string: documetnsDirectory)!
        let datapath = docURL.appendingPathComponent("test1")
        let formatter = DateFormatter()
        formatter.dateFormat = "yyyyMMddHHmmssSSS"
        let fileURL = datapath.appendingPathComponent("myphoto-\(formatter.string(from: Date()))-0.jpg")
        let datapathString = fileURL.absoluteString

        let image = info[UIImagePickerController.InfoKey.originalImage] as! UIImage
        //撮影した画像をdocumentsに保存する
        if saveImage(image: image, path: datapathString){
        //モーダルビューを閉じる
        dismiss(animated: true, completion: nil)
        }
        else {
            //確認したのち結局モーダルビューを閉じる
            let alertController = UIAlertController(title: "エラー", message: "画像を保存できませんでした", preferredStyle: .actionSheet)
            let confirmAction = UIAlertAction(title: "確認", style: .cancel, handler: nil)
            alertController.addAction(confirmAction)
            dismiss(animated: true, completion: nil)
        }
    }


}


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  • PINE1103

    2020/04/01 22:56

    2020-04-01 22:49:47.921868+0900 scheduleApplication[37675:1236757] [LayoutConstraints] Unable to simultaneously satisfy constraints.
    Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want.
    Try this:
    (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect;
    (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it.
    (
    "<NSLayoutConstraint:0x283b53ed0 UIView:0x103b062f0.width == - 16 (active)>"
    )

    Will attempt to recover by breaking constraint
    <NSLayoutConstraint:0x283b53ed0 UIView:0x103b062f0.width == - 16 (active)>

    Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger.
    The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKitCore/UIView.h> may also be helpful.
    (lldb)

    が全てのエラー内容です。原因があるとしたらどのあたりが怪しいのか分かるでしょうか?

    キャンセル

  • hoshi-takanori

    2020/04/01 23:32

    あ、もしかしてこれ? https://teratail.com/questions/244722
    Xcode と iOS を最新に更新すれば直るかも。

    キャンセル

  • PINE1103

    2020/04/02 12:29

    最新に更新すると直りました!!
    ありがとうございました!!

    キャンセル

回答 2

+1

たぶん、「Privacy - Photo Library Usage Description」の設定を行なっていないのではないでしょうか。
行なっていなければ、フォトライブラリーにアクセスした瞬間に落ちるようになっています。

エラーメッセージにもInfo.plistの設定を行いなさいという表示が出ているはずです。

上記のリンクを参考に、Info.plistを設定すれば落ちないようになるはずです。

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  • 2020/04/03 11:36

    すいません、作者とはいったい誰のことでしょうか?

    キャンセル

  • 2020/04/03 11:42

    https://github.com/zhangao0086/DKImagePickerController
    おそらくこのフレームワークを使っているのだと思いますが、この作者のことです。

    キャンセル

  • 2020/04/03 22:21

    なるほど。わかりました!ありがとうございます!

    キャンセル

check解決した方法

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XcodeとiOSを最新のバージョンにする。

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