おはようございます。
Unityで簡単なリアルタイムのゲーム(プレイヤーが参加すると、名前のついたボールが出て、それぞれが独自に動ける)を作ろうと考えているものです。
しかし、まだリアルタイムにUnity上で通信するプログラムを打つ方法が全然わからず、何をどうしていいのかも正直見当もつきません........。
調べてみたところ、それらしい手段としてsocket.ioが使えるらしいという情報を見つけたのですが、それを使って実装している簡単なチュートリアルが見つからず、正直どのような仕組みでsocket.ioを使っているのかさっぱりわかりません。(socket.ioも至極簡単なことしか知らないもので........)
そこでお伺いしたいのは、socket.ioを利用して、私が考えているようなリアルタイム通信ゲームを作ることはできるのか?ということです。
よろしくお願いいたします。
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2016/01/19 10:16
2016/01/20 03:20
2016/01/20 03:55