前提・実現したいこと
Xamarinで.GlGetString()でopenglの値を取りたいですが、なぜか空で帰ってきます
発生している問題・エラーメッセージ
例えば
C#
1Name.Text = GLES31.GlGetString(GLES31.GlRenderer);
としても、Labelの値は空になってしまいます
他のGlVendorやGGlExtensionsでも空で帰ってきました。
例外エラーは出ていません
試したこと
GLESのバージョンを他のバージョンにしても空で帰ってきました
端末変えてみてもダメでした
環境
Xamarin.Forms 4.5.0.495
Xamarin.Android 10.1.3.7
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