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【C#】privateな構造体のメンバへのアクセス方法

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前提・実現したいこと

UnityTestRunnerを使う上でのテストコードを作成するにあたって、
privateな構造体のメンバへアクセス(値の設定、取得)したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

privateな構造体のメンバへの方法がわかりません。教えてください。。

該当のソースコード

// testTargetScript.cs(テストしたい関数をもってるスクリプト)
public class testTargetScript
{
   private int intVal;//privateな変数へのアクセスはできました。

   //↓アクセスしたいメンバをもってる構造体
   private Struct
   {
      public bool member1;
      public bool member2;
   }

   Struct s = new Struct();

   private testTargetMethod()
   {
      if(s.member)
      {
      :
      ~略~
      :
         s.member = false;
      }
   }
}
// testCode.cs
public class testCode
{
   public testTestTargetMethod()
   {
      var classInstance = new testTargetScript();
      var structInstance = typeof(testTargetScript)
            .GetField("s", BindingFlags.Instance, BindingFlags.NonPublic)
            .GetValue(classInstance);
      var inputForTest = structInstance.GetType()
            .GetField("member1", BindingFlags.Instance, BindingFlags.Public)
      inputForTest.SetValue(structInstance,true);

      var targetMethod = typeof(testTargetScript)
            .GetMethod("testTargetMethod", BindingFlags, BindingFlags.NonPublic)
            .Invoke(classInstance,null);
            //↑このメソッドコールによってs.memberがfalseに書き換わるはず!

      bool result = (bool)inputForTest.GetValue(structInstance);
      //↑このresultに格納される値がfalseにならない。。。
   }
}

試したこと

privateな変数にアクセスする際は下記のように行いました。
System.Type typeOfTargetClass = typeof(testTargetScript);//アクセスしたいメソッドを持つクラスの型を取得
object instanceOfTargetClassType = System.Activator.CreateInstance(typeOfTargetClass);
FieldInfo targetValiable = typeOfTargetClass.GetField("intVal",
BindingFlags.Public |
BindingFlags.Instance |
BindingFlags.NonPublic);
targetValiable.SetValue(instanceOfTargetClassType, value);//値の設定(valueはintValに設定したい値とする。)

構造体はどうやればいいのか1時間くらい調べてもわからなかったため質問を投稿しました。

よろしくお願いします!

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  • pepperleaf

    2020/03/15 21:24

    別クラスから、アクセスできないのが、privateの意味なので、アクセスできたら、意味無いと思うのですが、、(裏技は別にして)
    あと、構造体は、宣言だけで実体は無いので、アクセスすべきものが無いと思います。

    キャンセル

  • smpik

    2020/03/15 21:29

    s.memberにはアクセスできないのでしょうか。。。?

    privateなの他クラスから直接アクセスできた意味がないことは存じております。
    ただメソッドのテストをしたくて、さらにtestTargetMethodのテストのINPUTとなるのがs.memberになるので、どうしてもs.memberにアクセスしたいのです。。。

    キャンセル

  • Zuishin

    2020/03/16 08:31 編集

    構造体でも同じようにリフレクションでアクセスできますが、しなければならないとしたら設計が悪いのでしなくていいように作り直してください。

    キャンセル

  • hoshi-takanori

    2020/03/16 08:54

    テスト時だけ private にアクセスしたいというのは普通にありますね。適当にググったら出てきたやつ。
    https://qiita.com/kojimadev/items/92c1ac05a6ec4afb35a3

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+1

privateな変数と同様、何の問題もなくアクセスできますよ。
そもそも、int型というのもStructの一種です。
私が確認のために作成したプログラムと、その出力を以下に載せます。

プログラム

using System;
using System.Reflection;

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        var classInstance = new TestClass();
        var structInstance = typeof(TestClass)
            .GetField("s", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic)
            .GetValue(classInstance);
        Console.WriteLine(structInstance);
        structInstance.GetType()
            .GetField("member1", BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public)
            .SetValue(structInstance, false);
        Console.WriteLine(structInstance);
    }
}
public class TestClass
{
    private struct TestStruct
    {
        public bool member1;
        public bool member2;
        public override string ToString()
        {
            return $"{nameof(member1)}: {member1}, {nameof(member2)}: {member2}";
        }
    }

    private TestStruct s = new TestStruct() { member1 = true, member2 = false };
}

出力:

member1: True, member2: False
member1: False, member2: False

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  • 2020/03/19 09:32

    member1を書き換えてるのにmemberを見てるのも誤記ですか?
    Consol.WriteLineを途中途中に置いて、変数の値が想定どおりになっているか確認しながら進めるしかないですよ。

    キャンセル

  • 2020/03/19 09:53

    structの定義の書き方もおかしく、本来はコンパイルエラーになる書き方です。
    private struct {構造体の名前}
    と書くはずです。まずは誤記を直さないと何も分かりません。

    キャンセル

  • 2020/03/19 17:48 編集

    誤記を直す、というか、実行してるコードをできるだけ忠実にそのまま載せてもらえれば大丈夫です。
    私の予想ですが、sを作れていないというのは多分違います。

    Struct s = new Struct();
    と宣言されているので、何があっても初期化はされるはずです。

    おそらくは、testTargetMethodを実行できてないか、みてる変数が違うのだと思います。
    このメソッドは、memberがtrueならfalseに書き換える、違うなら何もしない、という処理なので、実行できてたらmemberはどうあってもfalseになるはずです。

    キャンセル

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