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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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pythonでdiscord bot 開発中のエラー [unexpected token] [invalid syntax]

shero4869

総合スコア8

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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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投稿2020/03/11 11:58

前提・実現したいこと

初心者ながらがんばってdiscordで動く人狼のゲームマスターbotをpython3で作ろうとしています。テキストエディタはvisual studio codeです。
とりあえず最初にdiscordのユーザーが !人狼 とメッセージを打ったら「人数や役職を設定してください」という旨のメッセージを言うようにしたいです。
そのように動作するための関数を game_system.py というファイル内で作り、メインの動作を main_system.py で行うようにしています。

発生している問題・エラーメッセージ

main_system.pyで複数のエラーが発生しています。
基礎的な内容の質問だとは思いますがよろしくお願いします。

unexpected token 'await' invalid syntax (<unknown>, line 6) unexpected token 'game_system' unexpected token '.' unexpected token 'on_message' Undefined variable: 'await'

該当のソースコード

main_system.py

python

1import discord 2import game_system 3 4client=discord.Client() 5@client.event 6await game_system.on_message() 7 8 9client.run("トークンを入れてます") #トークン取得

game_system.py

python

1import discord 2 3 4situation_number=0 #この数値でゲームがどこまで進んでいるか判断し、既に実行したコマンドをもう一度実行することを防ぐ.以下この数値の事を進行度という。 5 6 7client=discord.Client() 8 9@client.event 10 11async def on_message(message,situation_number=situation_number): 12 if message.content=="!人狼": #ゲーム開始および役職設定のメッセージ 13 if situation_number==0: 14 await message.channel.send("""使用したい役職の絵文字を使用したい数リアクションしてください。 15役職およびその数を決定したら 16!役職決定 17とコマンドを送ってください。""") 18 situation_number+=1 #ゲームの進行度は1 19 20 if situation_number>=1: #進行度が1異常だったら!人狼を受け付けない 21 await message.channel.send("そのコマンドは既に実行しています")

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ベストアンサー

on_messageなどのイベントハンドラと言われるものは外部から実行することはできず、@client.eventなどで修飾することによって呼び出されるものです。
また、on_messageの引数にはmessageしかいれることはできません、これはリファレンスなどで確認することができます。下記のリンクをご参照ください
リファレンス
コードは下記のように修正すれば良いと思います

py

1import discord 2 3situation_number=0 #この数値でゲームがどこまで進んでいるか判断し、既に実行したコマンドをもう一度実行することを防ぐ.以下この数値の事を進行度という。 4 5client=discord.Client() 6 7@client.event 8async def on_message(message): 9 if message.content == "!人狼": #ゲーム開始および役職設定のメッセージ 10 if situation_number == 0: 11 await message.channel.send("使用したい役職の絵文字を使用したい数リアクションしてください。\n役職およびその数を決定したら\n!役職決定\nとコマンドを送ってください。") 12 situation_number+=1 #ゲームの進行度は1 13 14 if situation_number >= 1: #進行度が1異常だったら!人狼を受け付けない 15 await message.channel.send("そのコマンドは既に実行しています")

投稿2020/03/11 12:34

disneyresidents

総合スコア178

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shero4869

2020/03/11 12:39

解説も添えていただきありがとうございます!!精進します!
shero4869

2020/03/11 13:25

ベストアンサーに選んだ後にすいません。そのようにしたら if message.content == "!人狼": #ゲーム開始および役職設定のメッセージ の下の行の if situation_number==0: に対して Using variable 'situation_number' before assignment というエラーが出ます。 situation_number=0としっかり記述していますし、 if situation_number >= 1: #進行度が1異常だったら!人狼を受け付けない のsituation_numberに対してはエラーは出ていません。
disneyresidents

2020/03/11 13:36

すみませんこちらの確認不足でした situation_number=0を client = discord.Client() に入れてみていただけますか?
shero4869

2020/03/11 14:17

client = discord.Client()に入れるってその下にnt = discord.Client()に入れるってその下に記述するっていう事ですよね...? しましたが同じエラーが出ました。
disneyresidents

2020/03/11 14:19

client=discord.Client() situation_number=0 のようにしてほしいという意図でした伝え方が悪かったです
shero4869

2020/03/11 14:32

すいません返信にめちゃくちゃ誤字がありましたがそのようにして同じエラーが起きました。一応ソースコードも乗せときます import discord client=discord.Client() situation_number=0 #この数値でゲームがどこまで進んでいるか判断し、既に実行したコマンドをもう一度実行することを防ぐ.以下この数値の事を進行度という。 @client.event async def on_message(message): if message.content == "!人狼": #ゲーム開始および役職設定のメッセージ if situation_number == 0: await message.channel.send("使用したい役職の絵文字を使用したい数リアクションしてください。\n役職およびその数を決定したら\n!役職決定\nとコマンドを送ってください。") situation_number+=1 #ゲームの進行度は1 if situation_number >= 1: #進行度が1異常だったら!人狼を受け付けない await message.channel.send("そのコマンドは既に実行しています") client.run("トークン") #トークン取得
disneyresidents

2020/03/11 15:05

すみません、自分の方では力になれそうにないです。 ベストアンサーに選んでいただいたのに申し訳ありません
shero4869

2020/03/11 15:08

いえいえ、度重なる質問にしっかり対応していただいてとてもありがたかったです。ありがとうございました。
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