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C/C++ system関数について

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前提・実現したいこと

system関数を使用してコマンドを読み出したいと思っています。

発生している問題・エラーメッセージ

ここで、cd ..と入力した後にlsと入力しても現在のディレクトリを移動して中身を見れるわけではありません。

cd ..
ls


調べたところ(個人的見解ですが)、system関数は子シェルを呼び出してきて、処理終了後に消されてしまいます。
なので、上記のような動作を行いたい場合は、

cd .. && ls


とすれば上手くいきます。
ここまでは良いのですが、個人的興味として、処理終了後に子シェルの破棄を食い止める方法などはあるのでしょうか。
難しいのでしょうが、何か参照できる文献などがあれば嬉しいです。
どなたかご教授頂けると幸いです。

該当のソースコード

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#include <errno.h>

using namespace std;

int main()
{
    char cmd[1000];

    while(true){
        cin.getline(cmd, sizeof(cmd));

        int status = system(cmd);

        if(status != 0){ cout<<"Couldn't implement."<<endl; break; }
    }

    cout<<"errno: "<<strerror(errno)<<endl;



    return 0;
}

試したこと

参照サイト1
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  • thkana

    2020/03/08 13:03

    前提・実現したいことは
    > system関数を使用してコマンドを読み出したいと思っています。
    であるならもう解決していて
    > 処理終了後に子シェルの破棄を食い止める方法などはあるのでしょうか
    とはならないはずで、「子シェルの破棄を食い止める」ことでなにかの結果を得たい、本当に「実現したいこと」が別にあるのではないのですか?

    キャンセル

回答 2

0

無いです。
system()の処理終了 イコール 子シェルの終了ですので、

処理終了後に子シェルの破棄を食い止める

というのは、原理的にあり得ません。

Linuxを学ぶ練習課題として、簡易シェルを作るというのがありますが、その場合、cdsystem()等を呼び出さず、自プロセスでchdir()を実行します。他にも自プロセスで行う必要のある処理はいろいろあります。

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0

system() ライブラリ関数は、forkを使って子プロセスを作成しますのでシェルだと

(cd ..)
(ls)


が同じとなります。別々のタスクとして実行されます。

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