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cocos2d-x 3.X テーブルビュー実装方法

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fNaoyuki

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以下URLを参考にして、TableViewを実装しています。
参考URL:http://arit-clt.com/2015/02/12/cocos2d-x-v3-tableview%E3%81%A8menu%E4%BD%B5%E7%94%A8%E6%99%82%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/

HelloWorldScene.hを以下のように設定しているのですが、「TableViewDelegate」と「TableViewDataSource」で「クラスまたは構造体名ではありません」というエラーが出ています。
対処方法をご存じであるかた、教えていただけないでしょうか?

ifndef HELLOWORLD_SCENE_H

define HELLOWORLD_SCENE_H

include "sqlite3.h"

include <string>

include <list>

include <iostream>

include "cocos2d.h"

include "cocos-ext.h"

USING_NS_CC_EXT;
USING_NS_CC;

pragma execution_character_set("utf-8")

//class HelloWorld : public cocos2d::Layer
class HelloWorld : public Layer, public TableViewDelegate, public TableViewDataSource
{
public:
    static cocos2d::Scene* createScene();
    ↓省略↓
}

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回答 1

checkベストアンサー

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こんにちは。cocos2d-xについては知らないので外していたらすいません。

「TableViewDelegate」と「TableViewDataSource」で「クラスまたは構造体名ではありません」というエラーが出ています。 

TableViewDelegate等が未定義の場合、そのようなエラーがでます。
ここを見る限り、cocos-ext.hの中で定義されているようです。

#include "cocos-ext.h"の文でもエラーが出てないでしょうか?
もし、出ているようでしたら、TableViewDelegate等の定義ファイルのインクルードに失敗し、TableViewDelegate等が未定義になっていると思います。その場合は、プロジェクトのインクルード・フォルダ設定を確認してみてください。
そうでない場合は、すいません。私には分からないです。

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  • 2016/01/11 16:37

    #include "cocos-ext.h"
    までは通っていたのですが、"cocos-ext.h"から呼び出しているインクルードファイルの読み込みに失敗していました。
    #include "extensions/****.h"でパスが通るようにする必要があったようです。
    プロジェクトのインクルード・フォルダ設定を見直すことでコンパイルできるようになりました。

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