質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

ただいまの
回答率

89.06%

AssetBundleに独自サブクラスのインスタンスを含めるには

解決済

回答 1

投稿 編集

  • 評価
  • クリップ 0
  • VIEW 301

kaitorisenkou

score 28

Unityに関する質問です。

本体側にスーパークラスとしてのScriptableObject(①とする)と、それを参照する機能を作ったとしたとき、①を継承したサブクラス(②とする)と、②のインスタンス(③)を、AssetBundleを用いて外部から読み込む仕組みを作りたいと思っています。しかし、その方法が分かりません。

②を本体側に用意して③だけをAssetBundleで読み込む場合は上手くいっていますが、②をDLL化してAssetBundleに入れてもThe referenced script on this Behaviour (クラス名) is missing!
と警告が出て上手く行きませんでした。


追記

ScriptableObjectに代わって、サブクラスとそのインスタンスをAssetBundleに含めることができる方法を探しています。
できればScriptableObjectに変換可能な方法が好ましいです。

  • 気になる質問をクリップする

    クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

    またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

    クリップを取り消します

  • 良い質問の評価を上げる

    以下のような質問は評価を上げましょう

    • 質問内容が明確
    • 自分も答えを知りたい
    • 質問者以外のユーザにも役立つ

    評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

    質問の評価を上げたことを取り消します

  • 評価を下げられる数の上限に達しました

    評価を下げることができません

    • 1日5回まで評価を下げられます
    • 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます

    質問の評価を下げる

    teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

    • プログラミングに関係のない質問
    • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
    • 問題・課題が含まれていない質問
    • 意図的に内容が抹消された質問
    • 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
    • 広告と受け取られるような投稿

    評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

    質問の評価を下げたことを取り消します

    この機能は開放されていません

    評価を下げる条件を満たしてません

    評価を下げる理由を選択してください

    詳細な説明はこちら

    上記に当てはまらず、質問内容が明確になっていない質問には「情報の追加・修正依頼」機能からコメントをしてください。

    質問の評価を下げる機能の利用条件

    この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。

回答 1

checkベストアンサー

+1

まず前提として、AssetBundleにアセンブリ情報は含まれていません。
アセンブリに紐付くGUIDと、シリアライズ情報のみが含まれておりDLLとは根本的に異なります。

質問内容のエラーですが、スクリプトをDLL化した時点でアセンブリ空間も変化するため
アセットバントルに含まれるGUIDからアセンブリ情報が参照できないのでは?と推測します。

具体的なコードが無いので勝手に想像して回答しております。
見当違いな回答でしたらご放念下さい。

投稿

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

  • 2020/03/07 18:51

    回答ありがとうございます。

    やはりDLL化したものを参照することは出来ないようですね…
    設計を変えたほうが良いでしょうか。質問内容に追記して引き続き回答を待つことにします。

    キャンセル

  • 2020/03/07 23:33

    もしDLLを使用されるのでしたら、Assembly.LoadFrom() メソッドなどで動的リンクを検討してみてはいかがでしょうか?

    キャンセル

  • 2020/03/08 02:22

    調べてみたところ、UnityにはAssembly Definitionという機能があることを知りました。
    これを使えば外部コンテンツの追加ができるかも知れないと思っていますが、もうちょっと詳しく調べてみることにします。

    キャンセル

  • 2020/03/30 00:17

    Unity公式のドキュメントと照らし合わせて考えたところ、
    System.Reflection.Assembly.Loadメソッドでアセンブリを取得し、それをGetTypeでType型にできるようなので、
    ScriptableObjectのインスタンス情報を「インスタンス情報+Type名」だけの形にし、後からインスタンスに戻すというような形で実現できる…と思います。
    (Assembly Definitionは関係ありませんでした)
    とりあえずこの方向で考えてみます。

    キャンセル

15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!

  • ただいまの回答率 89.06%
  • 質問をまとめることで、思考を整理して素早く解決
  • テンプレート機能で、簡単に質問をまとめられる

関連した質問

同じタグがついた質問を見る