既にinstantiateで生成された複数のobjを
Findで取得し、positionをrandom.rangeで移動させ
取得したオブジェクトは個々をRandom.Rangeで移動させたいのですが
下記で実装したところ、 取得したオブジェクトはRandom.Rangeで移動することは
できたのですが、一箇所に固まってしまいます。
複数のobjを別々に移動させる方法はありますでしょうか
float x;
float y;
float z;
x = Random.Range (-200.0f, 200.0f); y = Random.Range (-200.0f, 200.0f); z = Random.Range (-200.0f, 200.0f); aa= GameObject.FindGameObjectsWithTag("obj"); foreach (GameObject tt in aa) tt.transform.position=new Vector3(x,y,z);
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