Unityでシーン遷移を行うプログラムでエラーが出る
UnityでRPGを作っているのですが、
キャラクターのステータスやHPの情報を保持したままシーン遷移を行うためのプログラムを作成したところ、
次のようなエラーが出ました。
usingが足りていないと思い「SceneData」ググってみましたが解決せず...
発生している問題・エラーメッセージ
型または名前空間の名前"SceneData"が見つかりませんでした(usingディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。
該当のソースコード
public class LoadSceneManager : MonoBehaviour { // フェードスピード public float fadeSpeed = 3.0f; // アンロードするシーン private Scene unLoadScene; // 戦闘終了ボタン // public GameObject button; // シーン用データ private SceneData sceneData; ...
試したこと
usingの確認、
UIのEventSystemの追加
補足情報
今回こちらのサイト様を参考にしました。
https://gametukurikata.com/program/worldmaptobattle
ご教授の程宜しくお願い致します。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2021/01/11 15:25