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DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C#からC++のDLLを呼び出す関数を実行したらエラーになります。回避方法お願いします。

yukinori

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DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/02/01 06:36

編集2020/02/01 06:39

C#からC++のDLLを呼び出す関数を実行したらエクセプションでスローされてしまいます。
何が原因かを突き止めたいのですが、方法が分かりません
回避方法ご教授お願いします。(なんか上手くソースが表示されないので注釈:includeしか表示されないけど #includeが正解です)
---SampleDll.cpp---C++側のソース---
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "SampleDll.h"

typedef struct _SampleStruct2
{
int length;
double* data;
} SampleStruct2, *PSampleStruct2;

namespace Tips_Win32DLL
{
double g_dData[256];

void __stdcall Sample06(SampleStruct2* st) { printf("--<SampleDll:Sample06>---------------\r\n"); memset(st, 0, sizeof(SampleStruct2)); memset(g_dData, 0, sizeof(g_dData)); (*st).length = 10; (*st).data = g_dData; for (int i = 0; i < (*st).length; i++) { g_dData[i] = (i + 1) / 10.0; } printf("-------------------------------------\r\n"); }

}

---Program.cs-----C#側のソース---
namespace Tips_Win32DllImport
{
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program { /// <summary> /// DLL 側からメンバにポインタを含む構造体を受け取る関数のインポート例 /// </summary> /// <param name="st">受け渡す構造体の先頭アドレスを示すポインタを指定します。</param> [DllImport("Tips_Win32DLL.dll")] private static extern void Sample06(IntPtr st); /// <summary> /// DLL との取り合いのために定義する構造体です。 /// LayoutKind.Sequential を指定することで、 /// C/C++ 同様、変数の宣言順通りにメモリに配置されるようにされます。 /// </summary> [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct SampleStruct2 { public int length; public IntPtr data; } static void Main(string[] args) { #region Sample06 var sample06_a = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(SampleStruct2))); try { Sample06(sample06_a); var sample06_b = (SampleStruct2)Marshal.PtrToStructure(sample06_a, typeof(SampleStruct2)); for (var i = 0; i < sample06_b.length; i++) { var v = Marshal.ReadInt64(sample06_b.data, i * sizeof(double)); Console.WriteLine("data[{0}] = {1}", i, BitConverter.Int64BitsToDouble(v)); } } catch (Exception ex) { System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex); } finally { // 必ずメモリを解放するようにする Marshal.FreeHGlobal(sample06_a); } #endregion Sample06 Console.ReadKey(); } }

}
---SampleDll.def---
EXPORTS
; 公開する関数名をリストアップ
Sample06

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Zuishin

2020/02/01 06:42

同じ質問を繰り返すのはやめろ。回答者に返事をすれば済む。
Zuishin

2020/02/01 06:51

そもそも C# と C++ の区別がつかない人には無理。手を挙げて他の人にやってもらいなさい。
Zuishin

2020/02/01 06:51

他の人というのはあなたの同僚のことで、赤の他人に無料でやらせることではない。
yukinori

2020/02/01 11:57

暇な奴がいるな!人に意見言える立場なのかお前は?
Zuishin

2020/02/01 12:06

そうだが?
guest

回答1

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ベストアンサー

以下で、いかが?

---SampleDll.cpp---C++側のソース---

cpp

1extern "C" //追加 2{ 3 __declspec(dllexport) void Sample06(SampleStruct2* st); 4} 5・・・省略・・・ 6__declspec(dllexport) void Sample06(SampleStruct2* st){ //変更 7・・・省略・・・ 8}

---Program.cs-----C#側のソース---

cs

1 [DllImport("ClassLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 2 private static extern void Sample06(IntPtr st);

投稿2020/02/01 07:55

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

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yukinori

2020/02/01 12:02

ありがとうございます 二重定義でした。 ごめんなさい。 自己解決でした。
yukinori

2020/02/01 12:04

extern "c"ありですよね! すみません 御手数をお掛けしました。 また、何かありましたら御願い致します。
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