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ヘッダファイルを読み込む時の判断材料について

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投稿2016/01/01 09:39

いつもお世話になっております。

表題の件ですが、他クラスを記述したファイルを作成してそれを#importするときや.h,.m,両方できると思います。
そこで、.hで読み込む時と.mで読み込む時のそれぞれの利点やどっちのファイルで読み込ませるかを決める理由を教えてください。
また、delegateを使う時に.hに記述してある@interface ViewController : UIViewControllerの後に<delegate名>だったり.mの@interface ViewController ()<delegate名>こちらも両方同じ意味だと思っているのですが、
この場合も使い分ける時どっちにするかを決める理由等も教えて下さい。

以上です。
よろしくお願いいたします。

*必要ないと思いますがサンプルのソースコードを載せておきます。

Square.h

objective

1@interface Square : NSObject{ 2 @public 3 int width; 4 int height; 5} 6-(int)getArea; 7@end

Square.m

objective

1#import "Square.h" 2 3@implementation Square 4-(int)getArea{ 5 6 int area; 7 width = 10; 8 height = 2; 9 area = width * height; 10 11 return area; 12} 13@end

ViewController.h

objective

1#import <UIKit/UIKit.h> 2#import "Square.h" //.hで読み込む時 3 4@interface ViewController : UIViewController<delegateを使う時ここにもかける> 5@end

ViewController.m

objective

1#import "ViewController.h" 2#import "Square.h" //.mで読み込む時 3 4@interface ViewController ()<delegateを使う時ここにもかける> 5 6@end 7 8@implementation ViewController 9 10- (void)viewDidLoad { 11 [super viewDidLoad]; 12 13 Square *square = [[Square alloc]init]; 14 [square getArea]; 15 NSLog(@"square:%d",[square getArea]); 16 17} 18 19- (void)didReceiveMemoryWarning { 20 [super didReceiveMemoryWarning]; 21 // Dispose of any resources that can be recreated. 22} 23 24@end

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回答1

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ベストアンサー

ViewController.hの@interfaceの中でSquare.hが提供しているクラスを使用しているなら、それを使用する前に(つまりViewController.hの中で)Square.hをimportしないとビルドエラーになります。ビルドエラーにならないなら、情報のカプセル化の観点で、できるだけViewController.mの中でimportした方がよいと思います。
(必要もないのにViewController.hの方でSquare.hをimportすると、そのViewController.hをimportした別の箇所で必要もないのにSquare.hがimportされることになってしまいます。)

同様にdelegateのプロトコルインターフェースを記述する箇所も、ビルドエラーにならないならViewController.mに書いた方がよいと思います。
.hファイルは、別の箇所にimportされるファイルですので、使用者(importする人)にとって不要な情報はできるだけ省くべきと考えればよいと思います。

投稿2016/01/01 14:23

TakeOne

総合スコア6299

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mm--_--mm

2016/01/02 04:01

ご回答いただきありがとうございます! おかげさまで、すっきりしました!
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