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Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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MonacaでCordova7からCordova9に変更した場合に、実機で実行を行うと自作プラグインでエラーが発生するが原因が分からず困っています。

huckepain

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Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

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投稿2020/01/23 08:23

編集2020/01/23 08:28

4月よりiosがXcode13.3でのビルドが必須になるとのことで、
MonacaがCordova9、XCodeのビルドが13.3に対応したと受けたことにより、
過去に作成したアプリを対応しています。
※Cordova7.1では正常に動作しているアプリです。

Cordova7.1からコンバートしていますが、ビルドは成功するものの、
実機で実行すると自作プラグイン側で
以下のエラーが発生していることがわかりました。
ERROR: Method '自作したプラグインの関数名:' not defined in Plugin '自作したプラグイン名'
JSでの読み込みはできていることまでは確認しましたが
エラーの原因がわかりませんでした。

自作プラグインは、swiftで作成していますが、
swiftの読み込みができていないように感じました。
ご教示をお願いいたします。

対応した点
・cordova-plugin-add-swift-supportを2.0.2にバージョンアップ
・自作プラグインのpackage.jsonに"description"を追加。
・config.xmlのios-XCBuildeConfiguration-SWIFT_VERSIONを4.0に変更。
・自作プラグインのswiftをversion4.0にコンバート。

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回答1

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自己解決

関数の上に、@objc(○○:)   ○○は関数名
を追加することで、読み取りができるようになりました。
Cordova7.1まではなくても読み取られていたので、
変わったのかも。

例:

swift

1 @objc(vibrate:) ← これを追加。 2 func vibrate(command: CDVInvokedUrlCommand) { 3 } 4

投稿2020/01/24 06:15

huckepain

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