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2回答

1442閲覧

クリックしたら、[SerializeField] GameObjectを出現させたい

qonoha

総合スコア17

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投稿2020/01/19 07:05

お世話になります。
初歩的な質問で申し訳ございません。

表題の通り、画像(pipo1)をクリックしたら[SerializeField] GameObjectであるpipoが出現するようにしたいです。

インスペクターの状況等を画像にてお示しさせて頂きます。
イメージ説明

イメージ説明

使用しているスクリプトは下記します。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class Ttt : MonoBehaviour 6{ 7 [SerializeField] GameObject pipo; 8 9 public void ttt() 10 { 11 //ゲームオブジェクト非表示→表示 12 pipo.SetActive(true); 13 } 14}

上記を実行しますと、画像pipo1が表示されるのですが、クリックしてもpipoが現れません。
大変お手数ですが、クリックしたらpipoが現れるようにする方法につきご教示頂けないでしょうか。
よろしくお願い致します。

参考にしたサイト
[SerializeField] GameObjectに関して
https://your-3d.com/unity-set-active/
Event Trigger(イベントトリガー)の使い方に関して
https://freesworder.net/unity-event-trigger/

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/01/19 07:55

tttのクリック処理は効いていますか? tttの中で、Debug.Log("test")等としてみて、ログが出力されるかどうか確認してみて下さい。
qonoha

2020/01/19 10:16

承知致しました。確認致します。
qonoha

2020/01/19 10:24

確認させて頂いたところ、クリック処理が効いておりませんでした。
guest

回答2

0

ベストアンサー

カメラのインスペクタで、
Add Component → Physics Raycaster
を選んで、カメラにPhysics Raycasterコンポーネントをアタッチしてみてください。

投稿2020/01/19 11:16

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

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qonoha

2020/01/20 11:29

ありがとうございます。 仰る通り、Physics~をアタッチする必要がございました。 無事に思い通りの動きをしてくれました。 大変に助かりました。
guest

0

カメラにレイキャスターは付いているでしょうか。付いてなければつける必要があると思います。

投稿2020/01/19 11:16

RyotaroIsoyama

総合スコア183

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RyotaroIsoyama

2020/01/19 11:19

tkmnusrさんの回答が分かりやすいですね、失礼しました
qonoha

2020/01/20 11:28

ご回答頂きまして、ありがとうございます。 お返事、遅れました。 大変、参考になりました。
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