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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

1102閲覧

UnityのAndroidビルドで起動時の画面の向きが固定されない

orina

総合スコア16

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/01/18 10:00

編集2020/01/24 00:23

#わからないこと
UnityでAndroidビルドをする際、Project Setting→Player→Resolution and Presentationの
Default OrientationをAuto Rotationにし、Allowed Orientations for Auto Rotationの
Portrait、Portrait Upside Downのチェックを外しているにもかかわらず、実際にビルドして起動させると
起動時、画面が縦向きのままになります(端末を横に傾けると横になり、そこから縦向きになることはありません)。
UnityのPlayerr Settingです。
実際にAndroidで実行したときの画面です。

#試したこと
Default OrientationをLandscapeのどちらかにすると、起動時から横画面になりました。
今はそれで妥協していますが原因がわからないので質問しました。
また、この不具合が発生する前に同様の設定できちんと横画面で起動していました。
不具合が発生する前後の違いは下記の通りです。

#不具合が発生する前後の違い
・起動時に表示させるシーンを変更(追加)
・ニフクラmobile backend追加
・naichiさんのsimple rankingを追加

#Unityのバージョン
2019.2.0b9

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guest

回答1

0

ゲーム起動時に向きを指定してやるといいみたいです。

[Unity]ゲーム起動時に画面を横向きに設定する方法(Android)

投稿2020/01/24 00:54

simapiko

総合スコア332

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