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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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unity カメラと一緒に水平方向にのみ動くオブジェクト

eiya1969

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/01/17 13:47

前提・実現したいこと

メインカメラの座標が移動したらそれに合わせてオブジェクトのX、Z方向を移動する
y軸は移動しない

発生している問題・エラーメッセージ

エラー CS1955 実行不可能なメンバー 'Vector3' をメソッドのように使用することはできません。 エラーがどうして出るか、解決策が知りたい

該当のソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class move : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { this.transform.position = Vector3(Camera.main.transform.position.x, 0 ,Camera.main.transform.position.z); } }

試したこと

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class move : MonoBehaviour
{

void Start() { } void Update() { Transform a = this.transform; Vector3 point = a.position; point.x = Camera.main.transform.position.x; point.y = 0f; point.z = Camera.main.transform.position.z; a = point; }

}

別形式でも書いてみたが
エラー CS0029 型 'UnityEngine.Vector3' を 'UnityEngine.Transform' に暗黙的に変換できません
のエラーが出てよくわかない

補足情報(FW/ツールのバージョン2など)

unity 2019.2,17f1
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ベストアンサー

該当ソースコード部分のエラー原因はVector3クラスをnewしていないこと。

C#

1void Update() 2{ 3 this.transform.position = new Vector3(Camera.main.transform.position.x, 0 ,Camera.main.transform.position.z); 4}

試したことの部分のエラーはVector3オブジェクトをtransformに代入してることだと思います。
Vector3オブジェクトが表してるのはpositionなどです。

C#

1void Update() 2{ 3Transform a = this.transform; 4Vector3 point = a.position; 5point.x = Camera.main.transform.position.x; 6point.y = 0f; 7point.z = Camera.main.transform.position.z; 8 9a.position = point; 10}

投稿2020/01/17 14:37

yureighost

総合スコア2183

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eiya1969

2020/01/17 14:43

ありがとうございます 試したことのやり方はやり方を調べてるときにあった方法でその通りに書いても動かなかったのでありがとうございます
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