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1回答

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5秒ごとにオブジェクトを点滅させたい。

Kisalagi_Yayoi

総合スコア6

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投稿2020/01/14 07:25

編集2020/01/14 08:08

前提・実現したいこと

5秒ごとにオブジェクトを点滅させたい。

発生している問題・エラーメッセージ

一度オブジェクトが消えた後は時間のカウントが止まってしまい、そのまま消えたままになってしまいます。

該当のソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TextDisplay : MonoBehaviour { public float time=0; public float interval=5f; void FixedUpdate() { time += Time.deltaTime; if(time>= interval) { if (this.gameObject.activeSelf == false) { this.gameObject.SetActive(true); } else { this.gameObject.SetActive(false); } } } }

試したこと

ここに問題に対して試したことを記載してください。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

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m.ts10806

2020/01/14 07:43

Unity をタグにつけられた方が良いかと思います
guest

回答1

0

ベストアンサー

この手のオブジェクトの表示/非表示を切り替えるスクリプトは切り替えたいオブジェクトそのものにつけてしまうと、オブジェクトが非表示になった際に付いているスクリプトも動作が停止するため、一度非表示になったのちに再度表示されないわけです。

なので、マネージャーオブジェクトを用意し、そのオブジェクトにスクリプトを付け、表示切替したいオブジェクトをセットするようなスクリプトを書きます。

以下のスクリプトで可能です。InvokeRepeating("メソッド名",スタート時間,再度呼び出す時間)をスタート時に呼び出すだけで以後実行したメソッドを再度呼び出す時間ごとに実行してくれます。MainObに切り替えたいオブジェクトをセットしてください。

cs

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class SetActiveChange : MonoBehaviour 6{ 7 public GameObject MainOb; 8 void Start() 9 { 10 InvokeRepeating("ChangeActive",0f,5f); 11 } 12 13 void ChangeActive() 14 { 15 if(MainOb.activeSelf == false) 16 { 17 MainOb.SetActive(true); 18 }else 19 { 20 MainOb.SetActive(false); 21 } 22 } 23} 24

投稿2020/01/14 08:31

編集2020/01/14 08:32
Y0241-N

総合スコア1066

バッドをするには、ログインかつ

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Kisalagi_Yayoi

2020/01/15 07:53

丁寧なご説明ありがとうございます。
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