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RealmとはSQLiteやCore Dataに代わるモバイルデータベースです。iOSとAndroidの両方でサポートされています。

データ構造

データ構造とは、データの集まりをコンピュータの中で効果的に扱うために、一定の形式に系統立てて格納する形式を指します。(配列/連想配列/木構造など)

保存

保存(save)とは、特定のファイルを、ハードディスク等の外部記憶装置に記録する行為を指します。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

748閲覧

Realmを利用したToDoアプリのタスク追加時にtry! realm.write(){ realm.add(ToDo)}の部分でエラーが起こります。。

Atsuya-11

総合スコア12

Realm

RealmとはSQLiteやCore Dataに代わるモバイルデータベースです。iOSとAndroidの両方でサポートされています。

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データ構造とは、データの集まりをコンピュータの中で効果的に扱うために、一定の形式に系統立てて格納する形式を指します。(配列/連想配列/木構造など)

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投稿2020/01/14 04:32

編集2020/01/14 05:18

前提・実現したいこと

Swiftでrealmを利用してToDoアプリを実装しています。
Realmで簡単なToDoアプリ【Swift4.0】を参考にさせていただき、タスク追加画面のテキストフィールドにタスクを書き込み、追加ボタンを押すとrealmにタスクが保存され、タスク一覧画面がそのタスクのデータをRealmから持ってきて表示するといった構造で実行しています。
(大学の卒業研究なのでリリースまで実現したいです・・・)

発生している問題・エラーメッセージ

Thread 1: breakpoint 1.1

該当のソースコード

import UIKit import RealmSwift class InputViewController: UIViewController,UITextFieldDelegate { @IBOutlet weak var titleTextField: UITextField! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() titleTextField.delegate = self titleTextField.frame.size.height = 30 } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() } @IBAction func addButtonTapped(_ sender: Any) { let realm = try! Realm() let todo = Todo() todo.title = titleTextField.text! try! realm.write(){ realm.add(todo)//ここにエラーがでます。 } self.navigationController?.popToRootViewController(animated: true) } func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { self.titleTextField.resignFirstResponder() return true } }

試したこと

Buildは成功します。
タスク一覧画面からタスク追加画面にも推移できます。
タスクを書き込み、追加ボタンを押すとエラーが発生します。
該当箇所を消すとエラーは発生しないのですが、タスクが追加されません。
コードや関連付けなどを参考サイトを見て確かめたのですが限界を感じたため、質問させていただきました。
Realmの仕組みを理解しようと調べたのですがなかなか理解できず困っています。。。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Realm 4.3.0

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Atsuya-11

2020/01/14 05:19

ご指摘ありがとうございます。 初めてなもので申し訳ございません。
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回答1

0

ベストアンサー

コードの問題の行の横に青い矢印みたいなの出てませんか?
出ていればそれを消して実行し直してみてください

投稿2020/01/14 04:35

RyotaroIsoyama

総合スコア183

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Atsuya-11

2020/01/14 05:15

矢印を消したらその部分でのエラーはなくなりました! ありがとうございます! ですが今は import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { //Thread 1: signal SIGABRTというエラーが出てしまいます。。
RyotaroIsoyama

2020/01/14 05:22

よかったです! そのエラーはいろんな場合の時にでるので、それだと原因わからないと思います。コンソールボックスに詳しいエラー吐き出されてるかと。
Atsuya-11

2020/01/14 06:54

なるほど。。。 もう少し頑張ってみます。ありがとうございました!
RyotaroIsoyama

2020/01/14 07:07

頑張ってください!ストーリーボード上のパーツとソースコードの結び付きが間違ってることはあるあるなので気をつけてください!
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