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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Google Play

Google Playは、Google社が提供しているAndroid端末向けのデジタルコンテンツ配信サービスです。Google Play Store アプリから、世界中の個人または企業が開発したアプリをダウンロードできます。有料アプリの売り上げは、70%を開発者、30%は通信キャリア等への支払いにあてられます。開発者が登録する場合は、初回のみ25ドルの登録手数料が必要です。

Q&A

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unityで作成したアプリの起動時に、「アプリが繰り返し停止しています」と出てしまいます

gureisu

総合スコア13

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投稿2020/01/13 15:11

Google Playから、64bit対応をするようにと案内が来たので、unityのplayer settingのTarget Architecturesのx86のチェックを外してアップデートしました。(ARMv7とARM64はチェックしています)
それで64bit対応はできたのですが、Playストアから実際にインストールして起動させようとすると「アプリが繰り返し停止しています」と表示されます。(アップデート前は、ARMv7とARM64とx86の全てチェックをしていて問題なく起動できていました)
また、気になる所が、UnityのBuild And Runでテストプレイとして同じ実機で試す時は問題なく起動できます。
一応スマホ(Android)の設定から、アプリの「データの消去」をすれば起動は出来るのですが、最初から問題なく起動させるための対処方法が分かりません。
x86が関係しているのか分かりませんが、分かる方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。

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