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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

356閲覧

長押しされている間一定時間ごとに同じ処理を実行したい

sena14

総合スコア109

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/01/06 04:12

func a(){}というメソッドがありButtonがタップするとaを実行。長押しされている間aを一定時間ごとに実行したいです。

しかしタップ処理を追加する場合は引数にUITapGestureRecognizer?を長押しする場合はUILongPressGestureRecognizer?をつけなくてはいけないようでaのメソッドを複数作らなければいけない?ようです。

複数長押しを検知したい項目があり全てを2つ作るのは非常に手間だと感じています2つ作らずにこのタップと長押しの機能を実装することはできるのでしょうか?
何か良い方法があれば教えて欲しいです。

よろしくお願いします。

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ベストアンサー

起点が「タップ」と「長押し」の2つで、実行するのは1つのメソッドということでしょうか。
実装すると下記のようになり、「aのメソッドを複数作らなければいけない」ということにはならないかと思います。

swift

1class YourViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate { 2 @IBOutlet var button: UIButton 3 4 override func viewDidLoad() { 5 super.viewDidLoad() 6 7 let onTapRecognizer: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(a(_:))) 8 onTapRecognizer.delegate = self 9 self.button.addGestureRecognizer(onTapRecognizer) 10 11 let onLongPressRecognizer: UILongPressGestureRecognizer = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(a(_:))) 12 onLongPressRecognizer.delegate = self 13 self.button.addGestureRecognizer(onLongPressRecognizer) 14 } 15 16 @objc func a(_ sender: UIGestureRecognizer) { 17 print("(sender.state)") 18 } 19}

投稿2020/01/06 07:04

thyda.eiqau

総合スコア2982

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sena14

2020/01/06 09:14

ありがとうございます! 無事できました!
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