Unity2019.2.17f を使っています。
Gitのコミット時に気づいたのですが、prefabを変更していない(Unity上は実行ボタンしか押してない。スクリプトはVisualStudioCodeで書き換えている)のにprefabファイルが書き換わっているのですが、
もしかして実行中にprefabからインスタンス化したオブジェクトに対する変更は
prefabファイルへの変更にもなるのでしょうか?
あんまりそうは思えないのですが、それを回避する方法はないでしょうか?
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