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Ruby on Railsは、オープンソースのWebアプリケーションフレームワークです。「同じことを繰り返さない」というRailsの基本理念のもと、他のフレームワークより少ないコードで簡単に開発できるよう設計されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Laravel 5は、PHPフレームワークLaravelの最新バージョンで、2014年11月に発表予定です。ディレクトリ構造がが現行版より大幅に変更されるほか、メソッドインジェクションやFormRequestの利用が可能になります。

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オンラインゲームを作成するにはどのような構成が必要かを体系的に知りたいです。

supermaruetsu

総合スコア148

Ruby on Rails

Ruby on Railsは、オープンソースのWebアプリケーションフレームワークです。「同じことを繰り返さない」というRailsの基本理念のもと、他のフレームワークより少ないコードで簡単に開発できるよう設計されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Laravel 5

Laravel 5は、PHPフレームワークLaravelの最新バージョンで、2014年11月に発表予定です。ディレクトリ構造がが現行版より大幅に変更されるほか、メソッドインジェクションやFormRequestの利用が可能になります。

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投稿2020/01/04 06:57

オンラインゲームを作成するにはどのような構成が必要でしょうか。
最近流行のオンラインゲーム(ドラクエやカードバトル、ガチャでキャラをゲットして戦闘するようなもの)を作成するには何が必要でしょうか。

当方、web系のプロジェクトが多かった為、全体像が全くわかっておりません。
UnityとRailsを使っているそうですが、フロントエンドがUnity, Railsがサーバーサイドという認識であっていますでしょうか。

またこの2つの連携についても、Railsがhtmlを返すことはないと思うので、どうなっているかを体系的に知れれば嬉しいです。

あまり参考となる記事もなく困っております。
よろしくお願い申し上げます。

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UnityとRailsを使っているそうですが、フロントエンドがUnity, Railsがサーバーサイドという認識であっていますでしょうか。

あっています。

またこの2つの連携についても、Railsがhtmlを返すことはないと思うので、どうなっているかを体系的に知れれば嬉しいです。

例えば
example.com/gacha
にアクセスされた場合に
you got apple
のような感じでランダムにフルーツ名を返却するシステムを作ってUnityでアクセスするとします。
これはHTMLではなく、ただのtextを返却しているだけです。

textはテキスト情報です。
htmlはテキスト情報です。
xmlもテキスト情報です。
jsonもテキスト情報です。

重要なことはすべてテキストで構成されたものであることで、全て
HTTPプロトコルによって送受信されているということです。
(画像なようなバイナリも送れますが、htmlとの区別のため便宜上)
どのようなフォーマットで返却しても構いませんが
概ねjsonを使うことが多いです。

小規模なアプリ(ユーザー数、機能も少ない)であれば、通常のWeb系の認証、CRUDで賄えると思いますが
大規模なアプリを考えると、分散スケールやキャッシュ、キュー、ワーカーなどの知識が必要になってくるので
独学では厳しそうな気もします。

投稿2020/01/04 07:47

編集2020/01/04 07:53
mikkame

総合スコア5036

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