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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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【iOS】SpriteKitでUIScrollViewのような慣性スクロールを行いたい

kantanopapan

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2015/12/22 11:58

お世話になってますよろしくお願いします

SpriteKitで作成したSKViewを慣性スクロールを使って移動したいです。
UIScrollViewのようにエッジに向かって移動した場合、操作後にはエッジの位置に止まるようなイメージです。

SKScene上のSKNodeを慣性で動かすことはやってみたのですが、シーンのエッジに当たると反発する動きとなりエッジを超えて外にも行けませんでしたので、エッジの位置に止まるような感じにはなりませんでした。慣性の種類が違うかなとも思いました。

そこで試しに強引にUIScrollViewにSKViewを乗っけてみたのですが以下のエラーで動作しませんでした。
calling -display has no effect.
SKViewは描画されませんでした。シーンのサイズがframeより小さいと行けそうでしたが
サイズに依存するのは厳しいなと思いました。

そこでお聞きしたいのですが、
SKScene上でUIScrollView内のようなアイテムの動きをさせる慣性スクロールの手法はありますでしょうか
もしくはライブラリ利用などで実現できればそれでも問題ありませんのでご教授いただきたいです
よろしくお願いします

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回答1

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自己解決

色々調べた所、UIKitとSpriteKitは座標系が違うので、実装は単純には行かなそうですね。
こちらの公開されているサンプルライブラリでいけそうなので自己解決にします。

https://github.com/bobmoff/ScrollKit

投稿2015/12/24 14:58

kantanopapan

総合スコア51

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