前提・実現したいこと
一つのPCにゲームパッドを2つ接続し、2人対戦を実現したいと考えています。
2つのコントローラーによる別々の操作をそれぞれのキャラクターに反映させたいです。
しかし、いかに記述する手段で試したところ、勝手にキャラクターがスティック倒しっぱなしかのように
一定方向に走り続けてしまうのです。
解決方法、または何か良い別の方法があればお教え頂ければ幸いです。
試したこと
Project Setting>Inputの "Horizontal"、"Vertical"を複製し、"Horizontal2"、"Vertical2"とし、
キャラクターBの移動制御をそれに差し替える、という手段を試しました。
それぞれのTypeはJoyStick Axis、Joy Numは JoyStick1(2のほうはJoyStick2)にしてあります。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2019.2.3f1(64bit)
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