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プログラミング言語

プログラミング言語はパソコン上で実行することができるソースコードを記述する為に扱う言語の総称です。

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ゲーム開発と業務アプリケーション開発の難易度

test8137

総合スコア5

プログラミング言語

プログラミング言語はパソコン上で実行することができるソースコードを記述する為に扱う言語の総称です。

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投稿2019/12/21 16:26

ゲーム開発では、ソースコードのコンパイルに数時間要するという話を聞きました。

業務アプリケーション開発では、コンパイルにそんなに時間がかかるという話はあまり聞いたことはありません。

コンパイルにそれだけ時間がかかるということは、ゲーム開発のソースコードの量が、業務アプリケーションに比べてはるかに多く、難易度が高いということでしょうか?

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guest

回答3

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ベストアンサー

ゲーム開発でもソースのコンパイル自体のビルドに時間はそれほどかかりません。
時間がかかるのはグラフィックデータなどのリソースのコンバートです。

ゲームのビルドについてはこちらが参考になります。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』容量とビルド時間圧縮に立ち向う方法が語られたCEDECセッションレポ【CEDEC 2019】

投稿2019/12/23 02:01

tatamyiwathy

総合スコア1039

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test8137

2019/12/29 04:25

明確なご回答、誠にありがとうございます。 スッキリしました。
guest

0

エスパー回答ですが、時間がかかる根拠は以下が考えられます。

  • ゲームに必要なライブラリなどが多く、それらのコンパイルに時間がかかっている
  • ビルド時に、3Dモデルなどのコード以外のリソースの処理に時間がかかっている(この場合はコンパイルという表現は適切ではない)

これらの時間が、実際に自分で作成した部分のコードのコンパイル時間よりも時間がかかっている場合などがあるので、一概に「コンパイル時間が長い=作成するコードが長い」とは言えません。

投稿2019/12/22 02:20

fiveHundred

総合スコア9774

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test8137

2019/12/29 04:26

ご回答、誠にありがとうございます。 ご推察の通りのようですね。 ありがとうございました。
guest

0

ゲーム開発では、ソースコードのコンパイルに数時間要するという話を聞きました。

どこで聞いたのでしょうか。

コンパイルにそれだけ時間がかかるということは、ゲーム開発のソースコードの量が、業務アプリケーションに比べてはるかに多く、難易度が高いということでしょうか?

単に「ゲームで使われる特殊なコンパイラが、コンパイル速度を重視せずに設計されているだけ」という可能性もあります。

投稿2019/12/21 23:59

maisumakun

総合スコア145121

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pepperleaf

2019/12/23 02:54

回答に書くには貧弱なので、こちらにコメントします。 昔の業務アプリのコンパイルは、その間にお茶できました。お湯沸かしてからなんて、、、 ゲームアプリを開発してる環境が貧弱なんてのもありそうですね。
test8137

2019/12/29 04:30

ご回答、ありがとうございます。 > どこで聞いたのでしょうか。 Sierの知人から聞きました。 質問の背景として、私が関わっているSierの案件で、 元ゲームエンジニアの方が、出向してくるかもしれないという話があったので、ゲームエンジニアだとどのぐらいのプログラミングスキルを持っているのかとか、業務アプリで利用するライブラリの違いなどを吸収できるのかといった点が気になりました。
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